» »

Ras Skyrim 5. Ras mana yang harus dipilih di Skyrim: panduan untuk memilih karakter

04.02.2022
Mod ini memperluas kemampuan rasial menjadikannya unik dan beragam. Setiap ras sekarang memiliki tiga efek permanen baru, serta pencarian unik untuk setiap ras untuk mendapatkan kemampuan rasial.

Fitur utama

  • 3 efek baru untuk setiap balapan.
  • 1 kemampuan baru diperoleh melalui pencarian.
  • Statistik yang diubah untuk setiap balapan
  • NPC juga menggunakan kemampuan rasial dan memiliki efek rasial.
Memulai Statistik Rasial

Altmer/Elf Tinggi

Kesehatan: 90
Sihir: 115
Stamina: 95

Tingkat Pemulihan Sihir: 3,75%
Tingkat Pemulihan Stamina: 4,5%
Membawa berat: 250

efek

  • Dominasi Peri: Pada level skill 100, efektivitasnya meningkat sebesar 10%.
  • Emas dan kaca: Ketika stamina atau magicka Anda turun di bawah 50%, itu beregenerasi lebih cepat seiring dengan penurunan kesehatan Anda.
  • Aliran yang bersinar: Senjata dan baju besi lebih lemah, tetapi pesona yang ditempatkan padanya lebih kuat.
Pencarian Rasial: Kumpulkan 40 Sayap Kupu-Kupu…Buka
  • Penyegelan: Anda dapat menyimpan hingga dua mantra dan mengatur kondisi untuk aktivasi otomatisnya.
Argonian

Kesehatan: 100
Sihir: 95
Stamina: 105
Tingkat Pemulihan Kesehatan: 0,5%


Membawa berat: 325

  • Amfibi: Anda lebih sulit dikenali dan bergerak lebih cepat setelah berenang.
  • Lahir dari Hist: Saat Kesehatan, Magicka, atau Stamina rendah, kembalikan setengah dari selisihnya per detik.
  • Penghuni Rawa: Anda berenang lebih cepat dan bisa bernapas di dalam air.
Tugas rasial (pencarian) - Cari 4 kotak di bawah air ... terbuka
  • Ludah Racun: 1 per hari- Ludah yang benar-benar menghancurkan perlindungan fisik dan magis musuh.
Bosmer/Peri Kayu

Kesehatan: 95
Sihir: 100
Stamina: 105

Tingkat Pemulihan Sihir: 3,0%
Tingkat Pemulihan Stamina: 5,0%
Membawa berat: 275

  • Pakta Hijau: Memakan mayat untuk keperluan ritual, meningkatkan tiga skill acak.
  • Anjing pemburu: Jiwa burung menandai hewan yang memiliki banyak jarahan atau lawan yang lemah dalam pertempuran.
  • Indra Hewan: Saat Anda dalam mode sembunyi-sembunyi dan diam, Anda mendeteksi musuh yang bergerak.
Racial Quest - Bunuh 10 hewan yang disorot oleh seekor burung… Buka kunci:
  • Bahasa hewan:1 per hari- Meminta bantuan hewan terdekat, yang bisa menjadi pendamping Anda.
Breton

Kesehatan: 95
Sihir: 105
Stamina: 100



Membawa berat: 300

  • Mangkuk Beton: Artefak yang ditemukan Piala Beton, mempercepat pemulihan magicka atau stamina saat Anda diam.
  • Jubah Sihir: Perlawanan dan penyerapan sihir, pada tingkat kekuatan yang rendah.
  • Batu galena: Setiap Batu Penjaga memiliki efek tambahan.
Racial Quest - Buka 10 Batu Penjaga... Dibuka:
  • Hubungan umum: 1 per hari- Untuk sementara memberi Anda kemampuan ras target Anda.
Dunmer/Elf Gelap

Kesehatan: 95
Sihir: 110
Stamina: 95
Tingkat Pemulihan Kesehatan: 0,75%
Tingkat Pemulihan Sihir: 3,125%
Tingkat Pemulihan Stamina: 4,75%
Membawa berat: 275

  • Roh Penjaga: Saat memasuki pertempuran, Anda mengorbankan roh penjaga Anda untuk memanggil roh pelindung.
  • Lahir di Abu: Resistensi api saat roh penjaga dan roh penjaga aktif, resistensi ini meningkat.
  • Bisikan Orang Dahulu: Roh Anda menunjukkan binatang dengan banyak jarahan dan untuk itu Anda akan menerima roh penjaga lainnya.
Racial Quest (Quest) - Bunuh 10 korban bertanda roh...Buka kunci:
  • Roh Pengamat: 1 per hari- Kamu dapat mengorbankan banyak roh penjaga untuk memanggil roh prajurit/pemanah kuno dalam jumlah yang sesuai
Kekaisaran

Kesehatan: 100
Sihir: 100
Stamina: 100
Tingkat regenerasi kesehatan 1,0%
Tingkat Pemulihan Sihir: 3,0%
Tingkat Pemulihan Stamina: 5,0%
Membawa berat: 300

  • Disiplin: Dalam pertempuran, tingkatkan baju besi dan kerusakan sekutu Anda.
  • Keuntungan kekaisaran: Saat memasuki pertempuran, meningkatkan kesehatan, magicka, atau stamina secara acak.
  • Jiwa Manusia: Setelah mencapai level 10/20/30, Anda dapat memilih untuk meningkatkan atribut/resistensi atau keterampilan apa pun.
Tugas rasial (pencarian) - Selesaikan 20 pencarian untuk penduduk Skyrim...Buka
  • Bintang Kolombia: 1 per hari- Sepenuhnya memulihkan dua atribut (kesehatan, sihir, stamina) dengan level tertinggi saat ini.
Khajiit

Kesehatan: 90
Sihir: 105
Stamina: 105
Tingkat Pemulihan Kesehatan: 0,5%
Tingkat Pemulihan Sihir: 3,125%

Membawa berat: 300

  • Kelincahan kucing: Anda bergerak lebih cepat, berlari juga lebih cepat tetapi menggunakan lebih banyak stamina.
  • Gelandangan: Dalam mode stealth, Anda bergerak lebih pelan dan bisa melakukan lompatan yang kuat ke arah musuh.
  • Hujan Pasir: Power attack dengan dua kaki yang memberikan damage berdasarkan stamina.
Pencarian rasial (pencarian) - Kumpulkan 75000 emas...Buka:
  • mata yang melihat semuanya. Anda dapat melihat lawan mana pun dalam radius besar.
Utara

Kesehatan: 110
Sihir: 85
Stamina: 105
Tingkat Pemulihan Kesehatan: 0,75%

Tingkat Pemulihan Stamina: 5,25%
Membawa berat: 325

  • Putri/Putra Skyrim: Resistensi dingin, meningkat saat inkarnasi diaktifkan.
  • Membersihkan: Setelah mencapai level 10/20/30, Anda dapat memilih ras yang mana mantra dan senjata Anda akan lebih efektif.
  • Hati Prajurit: Dalam pertempuran dengan kesehatan yang menurun, Anda memberikan lebih banyak kerusakan.
Racial Quest - Temukan kembali masa lalu Skyrim dengan menyelesaikan 8 ruang bawah tanah... Dibuka:
  • Perwujudan: 1 per hari- Meningkatkan regenerasi atau stamina magicka sebesar 100%.
Orc

Kesehatan: 105
Sihir: 80
Stamina: 115
Tingkat Pemulihan Kesehatan: 1,0%
Tingkat Pemulihan Magicka: 2,75%
Tingkat Pemulihan Stamina: 5,5%
Membawa berat: 350

  • haus darah: Saat memasuki pertempuran, Anda bergerak lebih cepat dan kecepatan pemulihan Anda meningkat hingga akhir pertempuran.
  • gelombang kejut: Sekali per pertempuran, Anda dapat melompat di antara musuh dan menyebabkan gempa yang menakjubkan.
  • Kekuatan Baja: Senjata dan baju besi diperkuat, tetapi pesona pada mereka lebih lemah.
Pencarian rasial (pencarian) - Stun 150 musuh dengan gelombang kejut...Buka kunci
  • Mengamuk: 1 per hari- Untuk sementara meningkatkan kekuatan mantra dan kerusakan senjata. Dapat memicu secara spontan dalam pertempuran.
penjaga merah

Kesehatan 100
Sihir: 90
Stamina: 110
Tingkat Pemulihan Kesehatan: 0,75%
Tingkat Pemulihan Magicka: 2,875%
Tingkat Pemulihan Stamina: 5,25%
Membawa berat: 325

  • Badai pasir: Membunuh orang meningkatkan kerusakan senjata dan mengurangi biaya mantra
  • Pengembara: Resistensi penyakit dan stamina tak terbatas di luar pertempuran.
  • Kegigihan: Percepatan magicka dan regenerasi stamina saat kesehatan rendah.
Misi rasial (pencarian) - Menangkan 30 pertempuran dengan membunuh lebih dari 3 orang...Buka kunci:
  • Menari di atas pasir merah 1 per hari- Perlambatan waktu yang kuat saat berlari untuk waktu yang singkat.
Perbarui riwayat:
Versi 7.21

Altmer:
- Aliran Berkilauan: Tidak lagi secara keliru mengurangi kerusakan dalam pertempuran tanpa senjata.
Bosmer
- Hound: mengganti efek visual karena gangguan grafis dengan SSE.
Khajiit:
- "All-Seeing Eye" diganti dengan "Wawasan".
Versi 7.20
Patch yang memperbaiki bug minor.
Bosmer:
- Pakta Hijau: Pada bonus atribut negatif (apa pun alasannya), nilainya ditetapkan ke 0.
Kekaisaran:
- Manusia semangat : Ketahanan terhadap penyakit tidak lagi berkurang (sehingga tidak sering terjadi infeksi Sanguinare Vampiris (vampir))
Versi 7.18
- Memperbaiki kompatibilitas dengan perubahan tambalan tidak resmi (USLEEP).

FAQ

Kompatibilitas dengan mod lain

  • Kompatibel dengan mod tubuh apa pun.

  • Menimpa skrip balapan dan mungkin bertentangan dengan mod yang memengaruhi kemampuan balapan.

  • Mengganti balapan di penyimpanan yang sudah ada itu rumit, jadi lihat "Memuat Mod ke Penyimpanan yang Ada" di bawah.

Daftar mod yang tidak bertentangan:
- ASIS: Tambahkan "Superiority" ke daftar pengecualian ASIS untuk mencegah peningkatan jumlah roh penjaga dark elf.
- Perbaikan Penciptaan Karakter (CCO): sepenuhnya kompatibel.
- Perbedaan: pasang tambalan kompatibilitas, jangan gunakan bakat yang dimodifikasi dari mod yang ditentukan.
- Ordinator - Keistimewaan Skyrim: sepenuhnya kompatibel.
- Perkus Maximus (PerMa): sepenuhnya kompatibel.
- RaceMenu: memuat plugin setelah RaceMenu.
- Requiem: Tunggu tambalan kompatibilitas.
- Skyrim Redone (SkyRe): jangan gunakan modul ras dari mod tersebut.

Mengapa saya harus memulai permainan baru saat bekerja dengan Imperious - Races of Skyrim?

Skyrim sering mengalami masalah dalam menulis save. Disarankan untuk memulai permainan dengan karakter baru. Jika Anda masih ingin menginstal mod dan menggunakan save yang ada, maka:

  • Atribut ras (Kesehatan/Sihir/Stamina) akan salah. Ini tidak akan menimbulkan masalah, tetapi Anda akan memiliki 300 unit. masing-masing atribut, yaitu seperti aslinya.
  • Jika kemampuan ras Anda tidak cocok dengan nilai ras dari daftar setelah menginstal mod Imperious, gunakan opsi "tetapkan kemampuan ras secara manual" di menu MCM (Opsi ini saat ini tidak ada). Jika Anda tidak memiliki SkyUI (menu MSM), buka konsol dan ketik help "Manual Debug" untuk mengetahui hex-ID-nya di bootlist Anda, lalu ketik Player.addspell [hex-ID Anda di sini].
Mengapa kanibal Bosmer?
Itu ritual mereka. Makan mayat musuh adalah bagian dari perjanjian antara Wood Elf dan Y'ffre the Storyteller. Jika Anda ingin bermain sebagai Renegade Bosmer, nonaktifkan opsi ini di menu MCM: "Nonaktifkan Pakta Hijau" (Opsi ini saat ini tidak tersedia)

Bagaimana cara kerja kemampuan Emas dan Kaca? (kemampuan Altmer)
- Ketika Anda memiliki kurang dari setengah dari magicka dan stamina Anda, maka regenerasi meningkat sebanding dengan atribut yang menurun. Selain itu, pada setengah dari stamina dan magicka Anda, armor dan magic resistance Anda berkurang tergantung pada atribut terendah.

Masalah Dikenal:

Perkelahian segera berakhir atau berubah menjadi pertarungan nyata: "Pertarungan tangan kosong" adalah masalah umum di banyak mod gameplay, dan sulit dihindari karena penerapan pertarungan yang rumit di Skyrim. Imperious - Races of Skyrim sejak versi 7.00 hadir dengan salinan Modern Brawl Bug Fix untuk memperbaiki masalah ini. Jika tidak, maka Brawl Bugs Patch dalam urutan pemuatan mungkin kedaluwarsa, atau karena patch pertempuran dari mod lain, seperti Tekstur Darah yang Ditingkatkan. Anda dapat menghapus patch lama ini dan menginstal Perbaikan Bug Brawl Modern ini (tersedia di situs web)

Saya memiliki lebih banyak kemampuan ras asli yang memengaruhi mod Imperious - Races of Skyrim: lihat "Apakah saya perlu memulai permainan baru untuk menggunakan mod ini?" lebih tinggi.

Saya masih memiliki kemampuan rasial asli, tetapi hilang setelah menginstal mod ini: Anda memiliki mod lain yang mengubah balapan yang diinstal dan menimpa Imperious - Races of Skyrim. Mod hanya dapat mengubah entri balapan satu kali.

Saya memuat penyimpanan otomatis dan kemampuan rasial saya menghilang: Ini bukan masalah dengan mod Imperious - Races of Skyrim, tetapi bug langka saat memuat game di Skyrim, mod lain juga dapat memengaruhi ini, termasuk yang mengubah skrip pencarian atau perilaku AI. Untuk mencegah kerusakan pada penyimpanan Anda, muat ulang penyimpanan Anda dari menu utama.

Kemampuan Hound dan Whisper of the Ancients tidak berfungsi: Kemampuan ini hanya mulai bekerja pada karakter level 2. Ini dilakukan untuk mengurangi beban skrip selama adegan intro yang rapuh di Helgen.

Permainan membeku sesaat setelah saya membuat karakter saya: Adegan intro Helgen sangat sensitif terhadap pemuatan skrip, terutama jika Anda memiliki banyak modifikasi berat. Sebagai jalan keluar, Anda dapat memilih Nord terlebih dahulu, lalu setelah keluar dari Helgen, ubah penampilan Anda menggunakan perintah showracemenu di konsol. Peringatan: ini bukan Jalan terbaik selesaikan masalah dan Anda sebaiknya mengubah atau menghapus urutan boot.

Saya mengubah ras saya melalui menu pembuatan karakter dan memulai pencarian dari ras lain: Jika Anda meninggalkan kursor pada ras lain di menu pembuatan karakter, Anda dapat secara tidak sengaja mengubah ras Anda ke ras lain. Jika Anda memenuhi persyaratan untuk misi rasialnya, maka misi akan dimulai. Masalah ini tidak mungkin terjadi selama cutscene pembukaan dan melarikan diri dari Helgen karena Anda tidak memiliki pencapaian pada saat ini, tetapi Anda mungkin mengalami masalah ini jika menggunakan perintah konsol atau mod lain untuk mengubah ras Anda. Mod RaceMenu menggantikan menu pembuatan karakter dengan menu baru dan lebih baik yang tidak memiliki masalah ini.
Instalasi: Melalui manajer mod apa pun.
Pemindahan: Menghapus file mod

Dunia The Elder Scrolls sangat luas dan multinasional. Namun, Anda hanya bisa bermain untuk perwakilan ras resmi. Ngomong-ngomong, Almers tidak seperti itu dan merupakan makhluk bermusuhan yang mengingatkan pada Gollum dari The Lord of the Rings. Namun, sepuluh balapan standar untuk game tersebut sudah cukup. Dan ya, tidak mungkin memainkan naga di Skyrim, dan kami akan dapat menggunakan panggilan naga terlepas dari ras mana yang akan kami mainkan. Sayangnya, menurut saya, bonus rasial dari The Elder Scrolls 5 tidak didistribusikan dengan benar, akibatnya beberapa negara tidak terlalu menarik dalam hal pilihan.

Pentingnya memilih balapan yang tepat untuk melewati Skyrim tidak sepenting di banyak game komputer role-playing lainnya, contohnya ada di situs. Bahkan dalam kasus pemilihan ras yang tidak terlalu optimal, di Skyrim dimungkinkan untuk merasa tenang dan mengembangkan pahlawan sesuka hati, tanpa melihat kembali bonus ras. Misalnya, sangat mungkin untuk membangkitkan penyihir yang terampil dari orc yang keras, meskipun jauh lebih mudah untuk membuat yang serupa dari peri tinggi. Jadi untuk mempermudah hidup Anda di Skyrim, terutama di tahap awal permainan, sebaiknya pilih balapan yang sesuai dengan gaya permainan Anda. Anda tidak perlu khawatir, sang pahlawan kemudian dapat mengubah spesialisasinya tanpa rasa sakit di masa depan, ia telah menjadi seorang generalis sejati. Namun, masuk akal juga untuk segera memutuskan gaya permainan untuk mengikutinya di tahap awal permainan. Pilihan ras dalam hal ini akan membantu Anda. Namun, saya ulangi, Anda dapat sepenuhnya memilih balapan yang lebih Anda sukai secara lahiriah, ini adalah The Elder Scrolls 5, dan tidak ada batasan dan batasan yang jelas untuk pemain. Namun, kemungkinan besar kami akan menggunakan tampilan orang pertama, jadi kami tidak akan sering mengagumi karakter Skyrim kami.

Setiap ras Skyrim memiliki serangkaian kemampuan ras tertentu, pasif dan aktif. Sebagian besar dari setiap ras memiliki kemampuan pasif dan aktif, dengan beberapa pengecualian. Secara alami, bonus pasif yang aktif sepanjang waktu permainan lebih menarik dan lebih efektif. Antara lain, setiap balapan Skyrim memiliki bonus pengembangan keterampilan awal yang ditambahkan ke nilai keterampilan (tingkat keterampilan dasar 15). Kemampuan rasial di The Elder Scrolls 5 tidak memengaruhi perkembangan keterampilan yang lebih cepat atau lebih lambat. Jadi ciri rasial ini bisa diabaikan. Faktanya adalah keterampilan Skyrim yang kurang berkembang berkembang sangat cepat saat digunakan, sehingga tidak ada masalah dengan perkembangannya di masa mendatang.

Sayangnya, gamenya sendiri saat memilih ras hanya mendeskripsikan secara kualitatif kemampuan perwakilan ras tersebut, sehingga tidak ada data pasti yang bisa didapat langsung di Skyrim. Yang agak merepotkan, karena bahkan saya, yang akrab dengan seri The Elder Scrolls, memiliki beberapa kesalahpahaman selama pemilihan ras.


Argonian adalah perwakilan dari ras yang memiliki banyak kesamaan dengan reptil, mereka juga mirip. Penampilan mereka jelek, bahkan mengerikan, namun mereka juga tidak memiliki orisinalitas.

Bonus Rasial Argonian:




Keterampilan Lockpicking +10

Keterampilan Menyelinap +5

Ras Argonian:

Resistensi penyakit 50% (pasif)
Bernapas di bawah air (pasif)
Histskin - Meningkatkan regenerasi kesehatan sebanyak 10 kali selama 60 detik sekali per hari (membutuhkan aktivasi)

Bonus awal hingga keterampilan Argonian menyarankan jalur pencuri atau pembunuh, tetapi bonus ini kecil, sehingga tidak dapat berdampak serius pada gaya bermain karakter. Kemampuan reptil tidak menimbulkan kekaguman. Kemampuan melawan penyakit dapat membuat hidup sedikit lebih mudah, tetapi itu sama sekali bukan keharusan. Botol Penyembuh Penyakit mudah dibuat sendiri, dan berkah Talos selalu bisa didapatkan di Whiterun. Mereka yang ingin menjadi vampir Skyrim menghadapi beberapa tantangan karena ketahanan alami Argonian terhadap penyakit.Bernafas di bawah air memang menarik, tetapi efek serupa juga dapat dicapai dengan ramuan. Seringkali Anda tidak perlu berenang di Skyrim, jadi untuk berenang, Anda dapat menyiapkan peralatan scuba diver terlebih dahulu. Histskin adalah kemampuan Argonian yang bagus yang memungkinkan Anda menjadi hampir abadi selama satu menit (hal utama adalah tidak menerima kerusakan kritis). Namun, di Skyrim, Anda dapat meminum ramuan penyembuh langsung dari inventaris Anda selama pertempuran, jadi menekan Tab di tengah panasnya pertempuran tidak terlalu sulit dan lama. Akibatnya, Argonian bukanlah pilihan balapan yang sangat bagus untuk bermain Skyrim.


Bretons adalah pilihan yang baik untuk mage yang berhati-hati yang nantinya dapat mengubah spesialisasi. Untuk perwakilan ras Breton saya memulai perjalanan pertama saya di Skyrim, memilih jalur pesulap, yang kemudian saya koreksi. Breton terlihat cukup beradab, bonus utama ras adalah penguatan keterampilan magis, kemampuan Breton dikaitkan dengan ketahanan terhadap sihir.

Bonus Rasial Breton:
Keterampilan Sihir +10
Keterampilan Ilusi +5
Keterampilan Perubahan +5
Keterampilan Pemulihan +5
Keterampilan Alkimia +5

Rasial Breton:
Resistensi sihir 25% (pasif)
Dragonskin - menyerap 50% magic damage selama 60 detik (membutuhkan aktivasi, berlaku sekali per hari)

Breton - pilihan yang bagus untuk penyihir Skyrim, dan tidak hanya. Perlawanan pasif terhadap sihir benar-benar berguna untuk semua kelas pahlawan. Bonus awal hingga keterampilan magis tidak terlalu signifikan untuk memengaruhi pilihan gaya bermain. Jadi pilihan untuk Bretons bisa jatuh tidak hanya jika Anda ingin bermain untuk pesulap, tetapi juga untuk kelas pahlawan lainnya. Bretons juga membuat pemain serba bisa yang cukup mumpuni. Selama pertempuran yang sangat sulit dengan para penyihir, tidak hanya mungkin untuk mabuk karena ramuan pelindung, tetapi juga untuk mengaktifkan Kulit Naga, yang akan membuat sang pahlawan hampir kebal terhadap serangan magis. Dan jika Anda juga mengaktifkan tanda Tuhan (ketahanan 25% terhadap serangan magis dan fisik), maka Anda dapat sepenuhnya mengabaikan kilatan petir musuh. Bretons adalah pilihan yang bagus untuk karakter di Skyrim, selain itu, perwakilan ras ini cukup cantik.


Penduduk asli provinsi Morrowind, yang kami kenal baik selama pengembaraan kami di seluruh dunia The Elder Scrolls 3 .. Mereka terlihat seperti vampir, tetapi mungkin lebih mudah bagi mereka untuk menjadi vampir daripada ras lain, karena ketahanan alami mereka terhadap api.

Bonus Rasial Dunmer:

Keterampilan Penghancuran +10
Keterampilan Perubahan +5
Keterampilan Ilusi +5
Keterampilan Alkimia +5
Keterampilan baju besi ringan +5
Keterampilan Menyelinap +5

Ras Dunmer:
Ketahanan api bawaan 50% (pasif)
Wrath of the Ancestors - analog dari skill Immolation Illidan dari WarCraft 3, Dunmer mengelilingi dirinya dengan api, yang memberikan 8 poin kerusakan per detik (nilai kecil) kepada semua orang dalam radius tertentu darinya selama 60 detik (memerlukan aktivasi, hanya dapat digunakan sekali per hari).

Anda bisa bermain sebagai Dunmer jika ingin menjadi vampir di masa depan, resistensi rasial terhadap api akan membantu mengimbangi efek negatif dari vampir. Bonus kecil untuk keterampilan magis mengisyaratkan kemungkinan mengembangkan penyihir pertempuran. Wrath of the Ancestors bukanlah kemampuan yang sangat berguna, terutama di tahap akhir permainan, karena damage yang diberikan kecil. Namun, tampilan asli Dunmer bisa menjadi nilai tambah saat memilih ras, meski ada opsi yang lebih menguntungkan terkait kemampuan. Misalnya, resistensi sihir pasif Breton tampaknya lebih menarik.


Juga dikenal sebagai Altmer (Altmer), mereka terlahir sebagai penyihir dari seluruh dunia The Elder Scrolls. Patut dicatat bahwa di Skyrim mereka tidak menerima karakteristik rasial negatif, yang menjadikan mereka penyihir yang hampir ideal dalam game. Ideal saat memilih mage klasik, bagaimanapun, saya lebih suka gaya bermain yang lebih berhati-hati, memilih ras dengan kemampuan bertahan.

Bonus Rasial High Elf:
Keterampilan Ilusi +10

Keterampilan Pemulihan +5
Keterampilan Sihir +5
Keterampilan Perubahan +5

Kemampuan Rasial Elf Tinggi:
Memperkuat Sihir: +50 Max Magicka (Pasif)
Bangsawan - meningkatkan regenerasi magicka sebanyak 60 detik sekali sehari (memerlukan aktivasi, 1 kali per hari)

Altmer adalah pilihan yang hampir sempurna untuk penyihir di Skyrim. Bonus 50 poin untuk stok sihir adalah harta yang nyata, dan tidak hanya untuk tahap awal permainan. Mengingat saat naik level di Skyrim, kamu hanya bisa menambah mana sebanyak 10 poin. Dalam pertarungan yang sangat sulit, Anda dapat menggunakan kemampuan rasial yang memungkinkan Anda mengabaikan gelembung regenerasi mana selama satu menit. Namun, pilihan ras Altmer agak mewajibkan pengembangan pesulap. Dengan perubahan spesialisasi lebih lanjut, kemampuan ras akan menjadi kurang efektif. Selain itu, saat level karakter meningkat, bonus awal 50 poin mana akan disembunyikan. Either way, High Elf adalah pilihan ras yang bagus untuk penyihir Skyrim mana pun.


Penduduk asli Cyrodill adalah pilihan yang menarik untuk dimainkan. Penampilan perwakilan ras Tamriel ini cukup beradab dan menyenangkan, keterampilannya serba guna. Jadi Kekaisaran bisa menjadi generalis sejati, dan cukup kaya, untuk alasan ini perlu diperhatikan kemampuan rasial Kekaisaran.

Bonus Ras Kekaisaran:
Keterampilan Pemulihan +10
Keterampilan Penghancuran +5
Keterampilan Mempesona +5

Keterampilan baju besi berat +5


Kemampuan rasial Kekaisaran:

Keberuntungan Kekaisaran - Kekaisaran menemukan lebih banyak emas di peti dan tempat lain (pasif)
Voice of the Emperor - menenangkan orang dalam radius tertentu selama 60 detik (membutuhkan aktivasi, bekerja 1 kali per hari)

Kekaisaran sejak awal Skyrim adalah generalis, jadi Anda dapat mengembangkan pahlawan Anda ke segala arah. Namun, cobalah untuk berhati-hati dengan tunjangan, mungkin tidak akan cukup di masa mendatang. Kemampuan untuk menemukan lebih banyak emas tidak akan berlebihan, karena di Skyrim specie dapat digunakan tidak hanya untuk perlengkapan, tetapi juga untuk rumah Anda sendiri dan untuk mempelajari keterampilan.


Saya lebih suka tidak mengucapkan huruf pertama dari ras Tamriel ini, namun orang sering melihat nama makhluk berbulu ini sebagai Khajiit. Bahkan selama Oblivion, perwakilan dari ras ini sangat terampil dalam perbuatan gelap, untuk Khajiit saya menyusun bagian dari Persaudaraan Kegelapan di situs. Di Skyrim, penghapusan keterampilan primer dan sekunder membuat bonus ini menjadi kurang signifikan. Kemampuan bertarung dengan cakar Khajiit tidak akan diminati oleh semua pemain. Namun, kesempatan bermain sebagai kucing berbulu besar yang bisa berbicara sangat berharga.

Bonus Rasial Khajiit:
Keterampilan Menyelinap +10
Keterampilan Pencopet (Pencopet) +5

Keterampilan Senjata Satu Tangan +5
Keterampilan Memanah +5
Keterampilan Alkimia +5

Kemampuan rasial Khajiit:
Claws - Serangan Khajiit yang tidak bersenjata menghasilkan 15 poin kerusakan (Pasif)
Night-Eye - kemampuan untuk melihat dalam kegelapan (pasif, membutuhkan aktivasi)

Ciri khas Khajiit adalah adanya kemampuan pasif saja, yang sangat bagus. Penglihatan malam harus dihidupkan secara manual, tetapi kucing ini tidak memiliki batasan penggunaannya. Dan kemampuan ini sangat berguna, karena selama perjalanan kita di Skyrim kita akan sering mengunjungi gua dan katakombe .. Upaya menyalakan bola lampu ajaib akan menghancurkan semua harapan akan pergerakan rahasia. Memutar kecerahan game di pengaturan Skyrim adalah keputusan yang meragukan. Jadi Khajiit adalah pilihan yang bagus untuk seorang pembunuh dan pencuri, Anda juga dapat bereksperimen dengan pertarungan tangan kosong.


Penduduk asli Skyrim adalah pejuang terampil yang terbiasa dengan musim dingin utara yang keras di tanah air mereka, tempat berlangsungnya The Elder Scrolls 5. Perwakilan dari ras ini berambut pirang, cantik, dan tidak hanya bisa menjadi pejuang yang terampil, tetapi juga penyihir yang tangguh atau pencuri yang licik. Bonus dasar untuk keterampilan bela diri kecil, jadi tidak akan menimbulkan masalah bagi pengembangan alternatif dari prajurit pirang Tamriel ini.

Bonus Rasial Nord:
Keterampilan Senjata Dua Tangan +10
Keterampilan Senjata Satu Tangan +5
Keterampilan baju besi ringan +5
Blok Keterampilan +5

Keterampilan Bicara +5

Kemampuan rasial Nords:
Tahan Dingin Permanen 50% (Pasif)
Battle Cry - Musuh berlari ketakutan selama 30 detik (memerlukan aktivasi, berlaku sekali per hari)
Terlepas dari kecenderungan Nord yang jelas terhadap seni bela diri, Nord dapat dikembangkan menjadi karakter dengan spesialisasi apa pun. Perlawanan dingin di Skyrim akan berguna, kemampuan untuk menakut-nakuti musuh juga akan berguna. Saya tidak menyarankan untuk memberikan preferensi pada senjata dua tangan, karena di Skyrim kita sekarang dapat menggunakan kedua tangan karakter sepenuhnya. Namun, skill ini juga memberikan bonus yang nyata. Selain itu, Nords sangat indah, yang akan dihargai oleh rekan senegaranya. Anda dapat segera menuju ke jubah petir dan membersihkan tanah air Anda dari dominasi kekaisaran.


Orc di banyak game komputer adalah makhluk jahat dan bermusuhan. Jadi para pemain lebih cenderung menghancurkan mereka secara massal daripada bermain untuk mereka. Di Skyrim, para orc adalah orang-orang yang cukup beradab, jadi orang yang lewat tidak akan lari ketakutan dari perwakilan ras ini. Namun dengan kemampuan rasial, greenskins di The Elder Scrolls 5 tidak beruntung.

Bonus Ras Orc:
Keterampilan Armor Berat +10
Blok Keterampilan +5
Keterampilan Senjata Satu Tangan +5
Keterampilan Senjata Dua Tangan +5
Keterampilan Menempa +5
Keterampilan Mempesona +5

Ras Orc:
Berserker Rage - damage pada hero -50% (berkurang), dan damage yang diberikan ke musuh menjadi dua kali lipat (membutuhkan aktivasi, bertahan 60 detik, dapat digunakan sekali sehari).

Orc tidak memiliki kemampuan pasif, yang cukup menyedihkan. Kekuatan relatif dari kemampuan aktif hanya terkait dengan seni bela diri, yang berarti mengembangkan prajurit atau pengamuk dari orc. Namun, dengan keinginan patologis untuk bermain sebagai orc yang keras, Anda dapat memilih ras Tamriel ini. Namun, pilihan seperti itu melibatkan pengembangan pahlawan hanya sebagai petarung. Izinkan saya mengingatkan Anda bahwa The Elder Scrolls 5 akan memungkinkan Anda memainkan ras apa pun, karakter apa pun, hampir tanpa masalah dan kesulitan besar. Jadi jika Anda ingin memilih orc - silakan pilih. Namun, jika Anda memilih ras berdasarkan kemampuan dan bonus, kemungkinan besar orc tidak cocok untuk Anda.


Prajurit Hammerfella yang berkulit gelap sangat terampil dengan senjata dan baju besi. Namun, saya merasa bosan memainkan Oblivion sebagai Redguard, seperti bermain sebagai warrior pada umumnya. Namun, sistem pertarungan Skyrim menjadi lebih menarik dan kompleks, sehingga para pengembang berhasil menghilangkan beberapa kebosanan .. Bonus kecil untuk keterampilan magis tampaknya tidak berguna.

Bonus Rasial Pengawal Merah:
Keterampilan Senjata Satu Tangan +10
Blok Keterampilan +5
Keterampilan Menempa +5
Keterampilan Menembak (Panahan) +5
Keterampilan Penghancuran +5
Keterampilan Perubahan +5

Kemampuan rasial dari Pengawal Merah:
Resist Poison 50% (Pasif)
Adrenaline Rush - memulihkan stamina 10 lebih cepat selama 60 detik (perlu aktivasi, hanya bisa digunakan sekali per hari).

Kemampuan Redguards tidak terlalu kuat dan berguna, ketahanan terhadap racun dengan mudah diganti dengan ramuan yang diminum di jalan. Regenerasi stamina yang cepat selama pertarungan singkat akan memungkinkan Anda untuk menggunakan pukulan kuat lebih sering, yang, bagaimanapun, juga dapat dikompensasi dengan meminum ramuan yang sesuai. Bonus untuk keterampilan bertarung tidak terlalu signifikan untuk Pengawal Merah, serta untuk perwakilan dari ras lain. Sedikit peningkatan kemampuan magis dan memang terlihat lemah. Dengan satu atau lain cara, Redguard dapat dipilih sebagai pejuang, meskipun Nord yang sama tampaknya lebih mampu dan berguna di Skyrim.


Peri kayu juga disebut Bosmer di Tamriel. Perwakilan ras ini di Skyrim cukup langka. Mereka terlahir sebagai pemanah dan teman baik hewan. Mereka berpenampilan khas ras elf, memiliki ciri khas warna kulit gelap. Dari perwakilan ras ini di Skyrim, Anda tidak hanya dapat menjadi pemburu, penjaga, tetapi juga pembunuh yang terampil, perwakilan khas dari persaudaraan gelap. Rekan kami dalam misi Kekebalan Diplomatik juga seorang Bosmer, sedangkan perwakilan dari Thalmor adalah peri tinggi.

Bonus Rasial Wood Elf:
Keterampilan Menembak (Panahan) +10
Keterampilan Menyelinap +5
Keterampilan Pencopet (Pencopet) +5
Keterampilan Lockpicking +5
Keterampilan baju besi ringan +5
Keterampilan Alkimia +5

Kemampuan Rasial Wood Elf:

Resistensi Penyakit dan Racun 50%
Command Animal - hewan yang dipilih menjadi sekutu selama 60 detik (diperlukan aktivasi, dapat digunakan 1 kali per hari)

Kemampuan peri kayu tidak terlalu efektif, yang lebih terkait dengan pengendalian hewan. Tidak banyak manfaat dari sekutu seperti itu, meskipun ada perwakilan fauna Skyrim yang sangat kuat, yang dikhususkan untuk artikel terpisah di situs. Namun, mantra ilusi dapat memiliki efek yang serupa atau lebih besar. Ketahanan terhadap racun dan penyakit tidak terlalu sering dibutuhkan, selain itu, lebih mudah dan lebih dapat diandalkan untuk memiliki persediaan ramuan penyembuh dari penyakit di inventaris Anda. Namun, jika Anda ingin menembak secara akurat sejak awal permainan, sangat mungkin untuk memilih sendiri peri hutan. Kemudian karakter seperti itu dapat dikembangkan secara beragam, menyesuaikan dengan gaya permainan saat ini.

Terlepas dari semua pro dan kontra dari semua balapan Tamriel yang disajikan, saya sangat menyarankan Anda bermain untuk balapan yang Anda sukai, meskipun untuk alasan subyektif. Saya sarankan mengikuti jalan yang sama saat mengembangkan karakter. Faktanya adalah bahwa Skyrim, tidak seperti banyak permainan peran, sangat toleran terhadap perkembangan dan pemilihan pahlawan. Jadi, Anda tidak akan menemukan kesulitan besar dengan pemilihan ras atau pengembangan keterampilan yang tidak terlalu efektif. Jadi mainkan Skyrim seperti yang Anda inginkan. Namun, tidak dapat dikatakan bahwa pemilihan ras yang efektif akan berguna, perhatian khusus harus diberikan pada kemampuan rasial, daripada bonus awal pada keterampilan. Sangat mudah untuk mengembangkan keterampilan "nol" di Skyrim, sedangkan kemampuan pasif dan aktif akan memengaruhi keseluruhan permainan dan lebih sulit untuk dipengaruhi.

Skyrim adalah salah satu RPG paling ikonik dan berskala besar, yang dirilis pada tahun 2011. Dia segera memecahkan semua rekor, mendapatkan sejuta basis penggemar, dan sekarang terus "hidup" dengan sejumlah besar pemain, modifikasi, add-on resmi, dan rilis ulang.

Seperti game role-playing lainnya, Skyrim dimulai dengan pembuatan karakter utama. Mengingat pengetahuan gim yang besar dan rumit, Anda dapat memilih salah satu dari sejumlah balapan, tidak hanya berdasarkan penampilan dan lapangan, tetapi juga faksi yang lebih cocok untuk Anda, sikap Anda terhadap dunia luar, dan posisi. Selanjutnya, kita akan mencari tahu ras mana yang harus dipilih di Skyrim, dan bagaimana keputusan ini dapat memengaruhi gameplay.

gambaran umum

Sebelum kita menyelami kelebihan dan kekurangan masing-masing tipe karakter, mari kita bahas gambaran umumnya. Semua ras dalam game memiliki sejarahnya sendiri, hubungan dengan faksi lain, tanah air, dan sebagainya. Mungkin beberapa dari faktor ini akan memengaruhi pilihan Anda, dan bukan hanya fitur "teknis" balapan.

Sebelum memutuskan ras mana yang akan dipilih di Skyrim, Anda dapat mempelajari semua pengaturan karakter, mengubah tampilannya, dan membaca deskripsinya. Pemain tidak dipaksa untuk membuat pilihan buta, jadi Anda punya waktu untuk memutuskan.

Namun, jawaban atas pertanyaan ras mana yang lebih baik untuk dipilih di Skyrim tidak dapat diberikan satu suku kata dan satu-satunya yang benar. Semua balapan yang disajikan dalam game sepenuhnya cocok untuk menyelesaikan misi utama dan cerita. Beberapa karakter akan memiliki dialog unik tergantung pada ras yang dipilih, tetapi tidak akan ada dampak besar pada gameplay.

Tidak ada perbedaan kelas juga - dari karakter apa pun Anda dapat menjadikan pemanah, pendekar pedang, pesulap, atau pahlawan gabungan. Hanya bonus balapan unik yang sedikit meningkatkan kelas tertentu, tetapi lebih dari itu di bawah.

Menciptakan Pahlawan

Sebelum Anda mengetahui ras mana yang akan dipilih di Skyrim, Anda harus memulai permainan dan membaca pengantar. Selama lima menit pertama permainan, Anda akan menjadi pahlawan tanpa nama tanpa tanda, tetapi ketika Anda diminta untuk memperkenalkan diri, jendela pembuatan karakter akan muncul di layar.

Anda dapat sepenuhnya mengubah penampilan karakter, memilih nama dan rasnya. Di sini Anda dapat melihat fitur dan bonus. Setelah Anda mengonfirmasi pembuatan pahlawan saat ini, pengaturan awalnya tidak dapat lagi diubah - hanya menggunakan kode di konsol atau melalui game baru. Hampir semua kombinasi ras, kemampuan, keterampilan di Skyrim bisa diterapkan, sehingga Anda dapat mengganggu cabang keterampilan apa pun, dan sebagainya. Di bawah ini kami akan mempertimbangkan deskripsi singkat dari setiap jenis pahlawan dengan fitur dan memutuskan ras mana yang akan dipilih di Skyrim untuk kelas tertentu.

Argonian

Mari kita mulai dengan balapan yang sangat tidak biasa. Penampilannya paling menyerupai campuran manusia dan kadal besar dengan semua konsekuensi selanjutnya. Seperti yang Anda duga, individu pria dan wanita secara praktis tidak berbeda dalam penampilan. Karena karakteristiknya, Argonian dapat berada di bawah air dalam waktu lama tanpa udara. Ini telah meningkatkan ketahanan terhadap semua penyakit, menawarkan 10 poin lockpicking, dan masing-masing 5 poin dari armor ringan, stealth, pencurian, pemulihan, dan perubahan. Balapan ini sangat cocok untuk kelas gabungan. Misalnya, seorang pembunuh dan pencuri yang menyerang dari sembunyi-sembunyi digabungkan dengan sempurna.

Breton

Bretons berasal dari High Rock di barat laut. Dilihat dari kemampuan dan fiturnya, ras ini cocok untuk menciptakan penyihir yang lengkap, karena Bretons memiliki +10 untuk tingkat awal sihir, +5 untuk berubah, alkimia, dan ilusi. Karakter tersebut mampu memanggil hewan peliharaan.

Perlombaan ini cukup serbaguna karena peningkatan resistensi sihir dan kerusakan blok 50 persen dari mantra musuh. Anda dapat memutakhirkan mage yang praktis kebal terhadap kerusakan sihir. Namun, tidak ada yang mau bermain untuk seorang pejuang, setelah memompa keterampilan jarak dekat, dan meninggalkan perlawanan di tingkat dasar.

elf tinggi

Mereka adalah jawaban utama untuk pertanyaan ras mana yang dipilih di Skyrim untuk pesulap. Parameter awal sangat menentukan spesialisasi karakter - elf masing-masing mendapat +5 poin untuk sihir, pesona, penghancuran, pemulihan, dan perubahan. Juga di level pertama, sang pahlawan memiliki peningkatan pasokan mana dan mantra pengobatan, nyala api, dan amarah. High Elf memiliki regenerasi mana tercepat. Ini adalah pesulap paling murni, yang, bagaimanapun, cukup sulit dimainkan di Skyrim karena keseimbangan yang buruk. Jika Anda tidak malu dengan kesulitan memompa dan membunuh monster, silakan pilih ras untuk membuat penyihir.

imperial

Imperial adalah salah satu kelas paling standar dalam game. Dari pahlawan ini, Anda dapat memompa prajurit klasik yang menggunakan pedang, perisai, memiliki persediaan kekuatan dan kesehatan yang besar. Secara default, hero ras ini memiliki +10 poin untuk pemulihan dan 5 poin untuk kehancuran, senjata satu tangan, blok, baju besi berat. Bermain sebagai Imperial akan membawa satu bonus bagus bagi mereka yang suka mencari semua sudut dan celah lokasi dan kotak - di setiap peti karakter menemukan lebih banyak emas.

Bonus baju besi berat tidak membatasi variabilitas kelas. Anda dapat dengan mudah mengganti baju besi berat dengan jaket ringan dan menjadikan seorang pembunuh atau pencuri dari kekaisaran. Kekaisaran adalah keputusan terbaik tentang ras mana yang dipilih di Skyrim untuk seorang pejuang.

Khajiit

Khajiit adalah kucing humanoid, petarung serba bisa. "Kucing" berasal dari daerah selatan. Berdasarkan keterampilan dan bonus, Anda dapat membuat hampir semua kelas, tetapi kelemahan dari karakter tersebut adalah ras lain akan memiliki keunggulan di setiap kelas, jadi yang terbaik adalah mengambil Khajiit jika Anda menyukai penampilannya. Mereka memiliki nilai siluman yang meningkat, senjata satu tangan, menembak, meretas, mencuri, dan alkimia.

Peri Hutan

Ras lain yang cocok untuk kelas gabungan. Jika Khajiit dan Argonian lebih cocok untuk pembunuh diam-diam dengan senjata jarak dekat, maka Wood Elf akan ideal untuk membuat pemanah. Statistik dasar menambah 10 poin untuk menembak, masing-masing 5 poin untuk pencurian, alkimia, lockpicking, stealth, dan armor ringan. Selain itu, Anda akan memperoleh ketahanan terhadap penyakit dan racun sebesar 50%.

Namun, secara penampilan, balapan itu terus terang amatir. Kombinasi karakteristik dan fitur mungkin tidak cocok untuk semua orang. Pilih karakter ini jika Anda tidak tahu ras mana yang harus dipilih di Skyrim untuk pemanah.

Utara

Penduduk asli Skyrim. Dalam hal parameter, mereka paling mirip dengan Kekaisaran, karena mereka memiliki karakteristik yang membantu menciptakan seorang pejuang. Dalam hal ini, Anda memiliki keunggulan dalam meratakan senjata dua tangan, bukan senjata satu tangan. Karena Nord telah hidup di wilayah utara selama berabad-abad, mereka memiliki ketahanan dingin sebesar 50%. Karena keterampilan ini, Anda mendapat keuntungan besar dalam pertempuran dengan naga, penyihir es, dll.

Elf Kegelapan

Pesulap yang cukup spesifik yang dapat menggabungkan mantra sihir dan jarak dekat dengan senjata satu tangan. Itu telah meningkatkan parameter kehancuran, siluman, baju besi ringan, alkimia, perubahan, ilusi. Resistensi api juga dapat berguna di beberapa ruang bawah tanah dan saat melawan naga api, tetapi situasi ini jauh lebih jarang daripada pertemuan dengan elemen dingin.

penjaga merah

Pengawal merah juga dapat diklasifikasikan sebagai kelas prajurit. Namun, mereka agak kalah dari Nord dan Orc karena fitur aneh - ketahanan terhadap racun. Mantra utamanya adalah api dan perlawanan. Sebagai bonus untuk keterampilan, pemain akan menerima 10 poin dalam senjata satu tangan, dan masing-masing 5 poin dalam pandai besi, menembak, menghancurkan, memblokir, mengubah. Tetapi Pengawal Merah memiliki satu kelebihan - pasokan energi yang hampir tak terbatas, yang memungkinkan mereka berlari untuk waktu yang lama dan berpartisipasi dalam pertempuran yang berlarut-larut.

Orc

Orc bisa disejajarkan dengan Nords. Mereka juga cocok dengan kelas prajurit, namun, ada satu kelemahan - kurangnya fitur unik. Orc dapat membawa baju besi berat, senjata satu tangan atau dua tangan. Sekali sehari, seorang orc dapat terlibat dalam pertempuran panjang tanpa menghabiskan energi. Perlombaan tampaknya kalah, tetapi situasinya diselamatkan oleh keterampilan yang meningkatkan kerusakan yang diberikan, dan mengurangi kerusakan yang masuk hingga setengahnya.

Ras apa yang harus dipilih di Skyrim 5?

Tidak mungkin memberikan jawaban yang pasti untuk pertanyaan ini. Kami menyarankan agar Anda mengandalkan karakteristik yang disajikan. Untuk prajurit klasik, Nords, Bretons, dan Orc paling cocok. Bretons, elf tinggi dan gelap cocok untuk menciptakan penyihir, dan ras apa pun dapat termasuk dalam kelas pencuri, penembak, dan pembunuh.

Pengenalan.

Dunia The Elder Scrolls sangat luas dan multinasional. Namun, Anda hanya bisa bermain untuk perwakilan ras resmi. Ngomong-ngomong, Almers tidak seperti itu dan merupakan makhluk bermusuhan yang mengingatkan pada Gollum dari The Lord of the Rings. Namun, sepuluh balapan standar untuk game tersebut sudah cukup. Dan ya, tidak mungkin memainkan naga di Skyrim, dan kami akan dapat menggunakan panggilan naga terlepas dari ras mana yang akan kami mainkan. Bahkan dalam kasus pemilihan ras yang tidak terlalu optimal, di Skyrim dimungkinkan untuk merasa tenang dan mengembangkan pahlawan sesuka hati, tanpa melihat kembali bonus ras. Misalnya, sangat mungkin untuk membangkitkan penyihir yang terampil dari orc yang keras, meskipun jauh lebih mudah untuk membuat yang serupa dari peri tinggi. Jadi untuk mempermudah hidup Anda di Skyrim, terutama di tahap awal permainan, sebaiknya pilih balapan yang sesuai dengan gaya permainan Anda. Anda tidak perlu khawatir, sang pahlawan kemudian dapat mengubah spesialisasinya tanpa rasa sakit di masa depan, ia telah menjadi seorang generalis sejati. Namun, masuk akal juga untuk segera memutuskan gaya permainan untuk mengikutinya di tahap awal permainan. Pilihan ras dalam hal ini akan membantu Anda. Namun, saya ulangi, Anda dapat sepenuhnya memilih balapan yang lebih Anda sukai secara lahiriah, ini adalah The Elder Scrolls 5, dan tidak ada batasan dan batasan yang jelas untuk pemain. Namun, kemungkinan besar kami akan menggunakan tampilan orang pertama, jadi kami tidak akan sering mengagumi karakter Skyrim kami. Setiap ras Skyrim memiliki serangkaian kemampuan ras tertentu, pasif dan aktif. Sebagian besar dari setiap ras memiliki kemampuan pasif dan aktif, dengan beberapa pengecualian. Secara alami, bonus pasif yang aktif sepanjang waktu permainan lebih menarik dan lebih efektif. Antara lain, setiap balapan Skyrim memiliki bonus pengembangan keterampilan awal yang ditambahkan ke nilai keterampilan (tingkat keterampilan dasar 15). Kemampuan rasial di The Elder Scrolls 5 tidak memengaruhi perkembangan keterampilan yang lebih cepat atau lebih lambat. Jadi ciri rasial ini bisa diabaikan. Sayangnya, gamenya sendiri saat memilih ras hanya mendeskripsikan secara kualitatif kemampuan perwakilan ras tersebut, sehingga tidak ada data pasti yang bisa didapat langsung di Skyrim. Yang agak merepotkan, karena bahkan saya, yang akrab dengan seri The Elder Scrolls, memiliki beberapa kesalahpahaman selama pemilihan ras.

Argonian (Argonian)

Argonian adalah perwakilan dari ras yang memiliki banyak kesamaan dengan reptil, mereka juga mirip. Penampilan mereka jelek, bahkan mengerikan, namun mereka juga tidak memiliki orisinalitas.

Bonus Rasial Argonian:



Keterampilan Lockpicking +10

Keterampilan Menyelinap +5

Ras Argonian:
Resistensi penyakit 50% (pasif)
Bernapas di bawah air (pasif)
Histskin - Meningkatkan regenerasi kesehatan sebanyak 10 kali selama 60 detik sekali per hari (membutuhkan aktivasi)

Bonus awal hingga keterampilan Argonian menyarankan jalur pencuri atau pembunuh, tetapi bonus ini kecil, sehingga tidak dapat berdampak serius pada gaya bermain karakter. Kemampuan reptil tidak menimbulkan kekaguman. Kemampuan melawan penyakit dapat membuat hidup sedikit lebih mudah, tetapi itu sama sekali bukan keharusan. Botol Penyembuh Penyakit mudah dibuat sendiri, dan berkah Talos selalu bisa didapatkan di Whiterun. Mereka yang ingin menjadi vampir Skyrim akan mengalami beberapa masalah karena ketahanan alami Argonian terhadap penyakit Bernapas di bawah air memang menarik, tetapi efek serupa juga dapat dicapai dengan ramuan. Seringkali Anda tidak perlu berenang di Skyrim, jadi untuk berenang, Anda dapat menyiapkan peralatan scuba diver terlebih dahulu. Histskin adalah kemampuan Argonian yang bagus yang memungkinkan Anda menjadi hampir abadi selama satu menit (hal utama adalah tidak menerima kerusakan kritis). Namun, di Skyrim, Anda dapat meminum ramuan penyembuh langsung dari inventaris Anda selama pertempuran, jadi menekan Tab di tengah panasnya pertempuran tidak terlalu sulit dan lama. Akibatnya, Argonian bukanlah pilihan balapan yang sangat bagus untuk bermain Skyrim.

Breton (Breton)

Bretons adalah pilihan yang baik untuk mage yang berhati-hati yang nantinya dapat mengubah spesialisasi. Untuk perwakilan ras Breton saya memulai perjalanan pertama saya di Skyrim, memilih jalur pesulap, yang kemudian saya koreksi. Breton terlihat cukup beradab, bonus utama ras adalah penguatan keterampilan magis, kemampuan Breton dikaitkan dengan ketahanan terhadap sihir.

Bonus Rasial Breton:
Keterampilan Sihir +10
Keterampilan Ilusi +5
Keterampilan Perubahan +5
Keterampilan Pemulihan +5
Keterampilan Alkimia +5
Keterampilan Bicara +5

Ras Breton: Perlawanan Ajaib 25% (Pasif)
Dragonskin - menyerap 50% magic damage selama 60 detik (membutuhkan aktivasi, berlaku sekali per hari)

Bretons adalah pilihan yang bagus untuk penyihir Skyrim, dan banyak lagi. Perlawanan pasif terhadap sihir benar-benar berguna untuk semua kelas pahlawan. Bonus awal hingga keterampilan magis tidak terlalu signifikan untuk memengaruhi pilihan gaya bermain. Jadi pilihan untuk Bretons bisa jatuh tidak hanya jika Anda ingin bermain untuk pesulap, tetapi juga untuk kelas pahlawan lainnya. Bretons juga membuat pemain serba bisa yang cukup mumpuni. Selama pertempuran yang sangat sulit dengan para penyihir, tidak hanya mungkin untuk mabuk karena ramuan pelindung, tetapi juga untuk mengaktifkan Kulit Naga, yang akan membuat sang pahlawan hampir kebal terhadap serangan magis. Dan jika Anda juga mengaktifkan tanda Tuhan (ketahanan 25% terhadap serangan magis dan fisik), maka Anda dapat sepenuhnya mengabaikan kilatan petir musuh. Bretons adalah pilihan yang bagus untuk karakter di Skyrim, selain itu, perwakilan ras ini cukup cantik.

Dunmer (Dunmer atau Dark Elf)

Penduduk asli provinsi Morrowind, yang kami kenal dengan baik selama perjalanan kami keliling dunia The Elder Scrolls 3. Para Dark Elf menyebut diri mereka Dunmers. Mereka terlihat seperti vampir, tetapi lebih mudah bagi mereka untuk menjadi vampir daripada ras lain, karena ketahanan alami mereka terhadap api.

Bonus Rasial Dunmer:
Keterampilan Penghancuran +10
Keterampilan Perubahan +5
Keterampilan Ilusi +5
Keterampilan Alkimia +5
Keterampilan baju besi ringan +5
Keterampilan Menyelinap +5

Kemampuan rasial Dunmer: Tahan api bawaan 50% (pasif) Wrath of the Ancestors - analog dari skill Immolation Illidan dari Warcraft 3, Dunmer mengelilingi dirinya dengan api, yang memberikan 8 kerusakan per detik (nilai kecil) kepada semua orang dalam radius tertentu selama 60 detik (membutuhkan aktivasi, hanya dapat digunakan sekali per hari).

Anda bisa bermain sebagai Dunmer jika ingin menjadi vampir di masa depan, resistensi rasial terhadap api akan membantu mengimbangi efek negatif dari vampir. Bonus kecil untuk keterampilan magis mengisyaratkan kemungkinan mengembangkan penyihir pertempuran. Wrath of the Ancestors bukanlah kemampuan yang sangat berguna, terutama di tahap akhir permainan, karena damage yang diberikan kecil. Namun, tampilan asli Dunmer bisa menjadi nilai tambah saat memilih ras, meski ada opsi yang lebih menguntungkan terkait kemampuan. Misalnya, resistensi sihir pasif Breton tampaknya lebih menarik.

Peri Tinggi (Peri Tinggi)

Juga dikenal sebagai Altmer (Altmer), mereka terlahir sebagai penyihir dari seluruh dunia The Elder Scrolls. Patut dicatat bahwa di Skyrim mereka tidak menerima karakteristik rasial negatif, yang menjadikan mereka penyihir yang hampir ideal dalam game. Ideal saat memilih mage klasik, bagaimanapun, saya lebih suka gaya bermain yang lebih berhati-hati, memilih ras dengan kemampuan bertahan.

Bonus Rasial High Elf:
Keterampilan Ilusi +10

Keterampilan Pemulihan +5
Keterampilan Sihir +5
Keterampilan Perubahan +5

Rasial Elf Tinggi: Sihir Perkuat: +50 Max Magicka (Pasif)
Bangsawan - meningkatkan regenerasi magicka sebanyak 60 detik sekali sehari (memerlukan aktivasi, 1 kali per hari)

Altmer adalah pilihan yang hampir sempurna untuk penyihir di Skyrim. Bonus 50 poin untuk stok sihir adalah harta yang nyata, dan tidak hanya untuk tahap awal permainan. Mengingat saat naik level di Skyrim, kamu hanya bisa menambah mana sebanyak 10 poin. Dalam pertarungan yang sangat sulit, Anda dapat menggunakan kemampuan rasial yang memungkinkan Anda mengabaikan gelembung regenerasi mana selama satu menit. Namun, pilihan ras Altmer agak mewajibkan pengembangan pesulap. Dengan perubahan spesialisasi lebih lanjut, kemampuan ras akan menjadi kurang efektif. Selain itu, saat level karakter meningkat, bonus awal 50 poin mana akan disembunyikan. Either way, High Elf adalah pilihan ras yang bagus untuk penyihir Skyrim mana pun.

Kekaisaran (Imperial)

Penduduk asli Cyrodill adalah pilihan yang menarik untuk dimainkan. Penampilan perwakilan ras Tamriel ini cukup beradab dan menyenangkan, keterampilannya serba guna. Jadi Kekaisaran bisa menjadi generalis sejati, dan cukup kaya, untuk alasan ini perlu diperhatikan kemampuan rasial Kekaisaran.
Bonus Ras Kekaisaran:
Keterampilan Pemulihan +10
Keterampilan Penghancuran +5
Keterampilan Mempesona +5

Keterampilan baju besi berat +5
Blok Keterampilan +5

Imperial Racials: Imperial Luck - Imperial menemukan lebih banyak emas di peti dan tempat lain (pasif)
Voice of the Emperor - menenangkan orang dalam radius tertentu selama 60 detik (membutuhkan aktivasi, bekerja 1 kali per hari)

Kekaisaran sejak awal Skyrim adalah generalis, jadi Anda dapat mengembangkan pahlawan Anda ke segala arah. Namun, cobalah untuk berhati-hati dengan tunjangan, mungkin tidak akan cukup di masa mendatang. Kemampuan untuk menemukan lebih banyak emas tidak akan berlebihan, karena di Skyrim specie dapat digunakan tidak hanya untuk peralatan, tetapi juga untuk rumah Anda sendiri dan untuk mempelajari keterampilan.Imperium adalah ras yang bagus, jika Anda belum memutuskan kelas pahlawan mana yang akan Anda kembangkan dari karakter Anda, alam semesta The Elder Scrolls mengizinkannya.

Khajiit (Khajiit)

Saya lebih suka tidak mengucapkan huruf pertama dari ras Tamriel ini, namun orang sering melihat nama makhluk berbulu ini sebagai Khajiit. Bahkan selama Oblivion, perwakilan ras ini ada di Skyrim, penghapusan skill utama dan sampingan membuat bonus ini menjadi kurang signifikan. Kemampuan bertarung dengan cakar Khajiit tidak akan diminati oleh semua pemain. Namun, kesempatan bermain sebagai kucing berbulu besar yang bisa berbicara sangat berharga.
Bonus Rasial Khajiit:
Keterampilan Menyelinap +10
Keterampilan Pencopet (Pencopet) +5
Keterampilan Lockpicking +5
Keterampilan Senjata Satu Tangan +5
Keterampilan Memanah +5
Keterampilan Alkimia +5

Kemampuan rasial Khajiit:
Claws - Serangan Khajiit yang tidak bersenjata menghasilkan 15 poin kerusakan (Pasif)
Night-Eye - kemampuan untuk melihat dalam kegelapan (pasif, membutuhkan aktivasi)

Ciri khas Khajiit adalah adanya kemampuan pasif saja, yang sangat bagus. Penglihatan malam harus dihidupkan secara manual, tetapi kucing ini tidak memiliki batasan penggunaannya. Dan kemampuan ini sangat berguna, karena selama perjalanan kita di Skyrim kita akan sering berkunjung gua... Upaya menyalakan bola lampu ajaib akan menghancurkan semua harapan akan pergerakan rahasia. Memutar kecerahan game di pengaturan Skyrim adalah keputusan yang meragukan. Jadi Khajiit adalah pilihan yang bagus untuk seorang pembunuh dan pencuri, Anda juga dapat bereksperimen dengan pertarungan tangan kosong.

Nord (Nord)

Penduduk asli Skyrim adalah pejuang terampil yang terbiasa dengan musim dingin utara yang keras di tanah air mereka, tempat berlangsungnya The Elder Scrolls 5. Perwakilan dari ras ini berambut pirang, cantik, dan tidak hanya bisa menjadi pejuang yang terampil, tetapi juga penyihir yang tangguh atau pencuri yang licik. Bonus dasar untuk keterampilan bela diri kecil, jadi tidak akan menimbulkan masalah bagi pengembangan alternatif dari prajurit pirang Tamriel ini.
Bonus Rasial Nord:
Keterampilan Senjata Dua Tangan +10
Keterampilan Senjata Satu Tangan +5
Keterampilan baju besi ringan +5
Blok Keterampilan +5

Keterampilan Bicara +5

Kemampuan rasial Nords:
Tahan Dingin Permanen 50% (Pasif)
Battle Cry - Musuh berlari ketakutan selama 30 detik (memerlukan aktivasi, berlaku sekali per hari)

Terlepas dari kecenderungan Nord yang jelas terhadap seni bela diri, Nord dapat dikembangkan menjadi karakter dengan spesialisasi apa pun. Perlawanan dingin di Skyrim akan berguna, kemampuan untuk menakut-nakuti musuh juga akan berguna. Saya tidak menyarankan untuk memberikan preferensi pada senjata dua tangan, karena di Skyrim kita sekarang dapat menggunakan kedua tangan karakter sepenuhnya. Namun, skill ini juga memberikan bonus yang nyata. Selain itu, Nords sangat indah, yang akan dihargai oleh rekan senegaranya. Anda dapat segera menuju ke jubah petir dan membersihkan tanah air Anda dari dominasi kekaisaran.

Orc di banyak game komputer adalah makhluk jahat dan bermusuhan. Jadi para pemain lebih cenderung menghancurkan mereka secara massal daripada bermain untuk mereka. Di Skyrim, para orc adalah orang-orang yang cukup beradab, jadi orang yang lewat tidak akan lari ketakutan dari perwakilan ras ini. Namun dengan kemampuan rasial, greenskins di The Elder Scrolls 5 tidak beruntung.

Bonus Ras Orc:
Keterampilan Armor Berat +10
Blok Keterampilan +5
Keterampilan Senjata Satu Tangan +5
Keterampilan Senjata Dua Tangan +5
Keterampilan Menempa +5
Keterampilan Mempesona +5

Ras Orc:
Berserker Rage - damage pada hero -50% (berkurang), dan damage yang diberikan ke musuh menjadi dua kali lipat (membutuhkan aktivasi, bertahan 60 detik, dapat digunakan sekali sehari).

Orc tidak memiliki kemampuan pasif, yang cukup menyedihkan. Kekuatan relatif dari kemampuan aktif hanya terkait dengan seni bela diri, yang berarti mengembangkan prajurit atau pengamuk dari orc. Namun, dengan keinginan patologis untuk bermain sebagai orc yang keras, Anda dapat memilih ras Tamriel ini. Namun, pilihan seperti itu melibatkan pengembangan pahlawan hanya sebagai petarung. Izinkan saya mengingatkan Anda bahwa The Elder Scrolls 5 akan memungkinkan Anda memainkan ras apa pun, karakter apa pun, hampir tanpa masalah dan kesulitan besar. Jadi jika Anda ingin memilih orc - silakan pilih. Namun, jika Anda memilih ras berdasarkan kemampuan dan bonus, kemungkinan besar orc tidak cocok untuk Anda.

Pengawal Merah (Pengawal Merah)

Prajurit Hammerfella yang berkulit gelap sangat terampil dengan senjata dan baju besi. Namun, saya merasa bosan memainkan Oblivion sebagai Redguard, seperti bermain sebagai warrior pada umumnya. Namun, sistem pertarungan Skyrim menjadi lebih menarik dan kompleks, sehingga para pengembang berhasil menghilangkan beberapa kebosanan. Kemampuan rasial dari ras The Elder Scrolls 5 ini agak mengingatkan pada Argonian, bonus kecil untuk keterampilan magis tampak berlebihan.

Bonus Rasial Pengawal Merah:
Keterampilan Senjata Satu Tangan +10
Blok Keterampilan +5
Keterampilan Menempa +5
Keterampilan Menembak (Panahan) +5
Keterampilan Penghancuran +5
Keterampilan Perubahan +5

Kemampuan rasial dari Pengawal Merah:
Resist Poison 50% (Pasif)
Adrenaline Rush - memulihkan stamina 10 lebih cepat selama 60 detik (perlu aktivasi, hanya bisa digunakan sekali per hari).

Kemampuan Redguards tidak terlalu kuat dan berguna, ketahanan terhadap racun dengan mudah diganti dengan ramuan yang diminum di jalan. Regenerasi stamina yang cepat selama pertarungan singkat akan memungkinkan Anda untuk menggunakan pukulan kuat lebih sering, yang, bagaimanapun, juga dapat dikompensasi dengan meminum ramuan yang sesuai. Bonus untuk keterampilan bertarung tidak terlalu signifikan untuk Pengawal Merah, serta untuk perwakilan dari ras lain. Sedikit peningkatan kemampuan magis dan memang terlihat lemah. Dengan satu atau lain cara, Redguard dapat dipilih sebagai pejuang, meskipun Nord yang sama tampaknya lebih mampu dan berguna di Skyrim.

Peri Kayu (Peri Kayu)

Peri kayu juga disebut Bosmer di Tamriel. Perwakilan ras ini di Skyrim cukup langka. Mereka terlahir sebagai pemanah dan teman baik hewan. Mereka berpenampilan khas ras elf, memiliki ciri khas warna kulit gelap. Dari perwakilan ras ini di Skyrim, Anda tidak hanya dapat menjadi pemburu, penjaga, tetapi juga pembunuh yang terampil, perwakilan khas dari persaudaraan gelap. Rekan kami dalam misi Kekebalan Diplomatik juga seorang Bosmer, sedangkan perwakilan dari Thalmor adalah peri tinggi.

Bonus Rasial Wood Elf:
Keterampilan Menembak (Panahan) +10
Keterampilan Menyelinap +5
Keterampilan Pencopet (Pencopet) +5
Keterampilan Lockpicking +5
Keterampilan baju besi ringan +5
Keterampilan Alkimia +5

Kemampuan Rasial Wood Elf:
Resistensi Penyakit dan Racun 50%
Command Animal - hewan yang dipilih menjadi sekutu selama 60 detik (diperlukan aktivasi, dapat digunakan 1 kali per hari)

Kemampuan peri kayu tidak terlalu efektif, yang lebih terkait dengan pengendalian hewan. Tidak banyak manfaat dari sekutu seperti itu, meski ada cukup banyak mantra ilusi lain yang bisa memberikan efek serupa atau lebih besar. Ketahanan terhadap racun dan penyakit tidak terlalu sering dibutuhkan, selain itu, lebih mudah dan lebih dapat diandalkan untuk memiliki persediaan ramuan penyembuh dari penyakit di inventaris Anda. Namun, jika Anda ingin menembak secara akurat sejak awal permainan, sangat mungkin untuk memilih sendiri peri hutan. Kemudian karakter seperti itu dapat dikembangkan secara beragam, menyesuaikan dengan gaya permainan saat ini.

Terlepas dari semua pro dan kontra dari semua balapan Tamriel yang disajikan, saya sangat menyarankan Anda bermain untuk balapan yang Anda sukai, meskipun untuk alasan subyektif. Saya sarankan mengikuti jalan yang sama saat mengembangkan karakter. Faktanya adalah bahwa Skyrim, tidak seperti banyak permainan peran, sangat toleran terhadap perkembangan dan pemilihan pahlawan. Jadi, Anda tidak akan menemukan kesulitan besar dengan pemilihan ras atau pengembangan keterampilan yang tidak terlalu efektif. Jadi mainkan Skyrim seperti yang Anda inginkan. Namun, tidak dapat dikatakan bahwa pemilihan ras yang efektif akan berguna, perhatian khusus harus diberikan pada kemampuan rasial, daripada bonus awal pada keterampilan. Sangat mudah untuk mengembangkan keterampilan "nol" di Skyrim, sedangkan kemampuan pasif dan aktif akan memengaruhi keseluruhan permainan dan lebih sulit untuk dipengaruhi.

Di game seri sebelumnya, saat membuat karakter, pemain harus memilih kelas, keterampilan dasar, dan tanda zodiak. Saat ini satu-satunya pilihan yang memengaruhi permainan adalah balapan. Bukan untuk mengatakan bahwa ini adalah hal yang penting; Anda juga bisa membuat penyihir dari orc, dan mendandani peri tinggi dengan baju besi berat. Tetapi mengetahui kecenderungan setiap ras masih berguna.

Kucing lokal bahkan terlihat seperti pencuri. Mata bergerak.

Argonian

Keterampilan: +10 Lockpicking, +5 Light Armor, Stealth, Pickpocket, Restorasi, dan Alterasi

Keanehan: pernapasan bawah air, ketahanan terhadap penyakit 50%

mantra: api, pengobatan

Keahlian khusus: 10x regenerasi kesehatan selama satu menit

Argonian adalah manusia kadal yang tinggal di Black Marsh di tenggara Tamriel. Dari semua ras, mereka memiliki penampilan yang paling tidak biasa. Keterampilan melibatkan sedikit bias terhadap pencurian, tetapi keterampilan khusus (mereka dapat digunakan sekali sehari dengan beberapa pengecualian - lihat Khajiit) akan menyelamatkan Argonian dalam pertempuran paling parah dan lebih cocok untuk prajurit.

Resistensi penyakit adalah hal yang tidak berguna, karena bahkan vampir pada tahap awal dapat dengan mudah diobati dengan kotak P3K atau pergi ke altar. Pernapasan bawah air dalam game jarang berguna. Oleh karena itu, kami meringkas: lebih baik menjadikan seorang pejuang atau pencuri dari seorang Argonian, tetapi mereka tidak bersinar dengan sesuatu yang istimewa.

UNTUK INFORMASI ANDA: mengapung atau di bawah air, pahlawan tidak bisa bertarung. Tapi musuh bisa, dan ini adalah alasan yang bagus untuk tidak masuk ke air tanpa kebutuhan khusus.

Breton

Keterampilan: +10 Spellcraft, +5 Speech, Alteration, Restoration, Alchemy, dan Illusion

Keanehan: resistensi sihir 25%

mantra: nyalakan, sembuhkan, panggil hewan peliharaan

Keahlian khusus: Mantra musuh diserap 50% (dikonversi menjadi mana) selama satu menit

Bretons adalah penduduk provinsi High Rock di barat laut (tempat kerajaan Daggerfall berada). Keterampilan dan fitur membuka jalur langsung menuju sihir untuk Bretons, tetapi saya tidak merekomendasikan menjadikan penyihir murni dalam game, karena menurut keadaan saat ini (versi 1.1), mereka hidup jauh lebih buruk daripada pejuang dan pencuri.

Tapi Anda bisa membuat seorang pejuang dari seorang Breton - terlebih lagi, seorang pejuang yang hebat dan sangat tahan terhadap sihir. Kerusakan magis di Skyrim tidak banyak, tetapi banyak, dan sangat penting bagi seorang pejuang untuk menerima pukulan - terutama jika itu dilakukan dari jauh dan Anda masih harus lari ke musuh. Keahlian khusus juga ada di sana.

elf tinggi

Keterampilan: +10 Ilusi, +5 Penderitaan, Penghancuran, Pesona, Perubahan, dan Pemulihan

Keanehan: +50 mana

mantra: api, menyembuhkan, kemarahan

Keahlian khusus: Mana regenerasi sebesar 25% dari maksimum mana setiap detik selama satu menit

Penyihir murni. Itu tidak menjadi lebih bersih. Dan sangat disayangkan bahwa para pengembang telah menunjukkan ketidaksukaan terhadap pesulap murni. Peningkatan mana tidak akan disimpan pada level tinggi, di mana musuh akan memiliki banyak kesehatan. Regenerasi mana ras, tentu saja, masih berupa baterai, tetapi Anda hanya dapat menggunakannya sekali sehari - Anda tidak akan kecewa di sini.

Namun, jangan biarkan hal itu mengganggu Anda. Jika Anda tidak meremehkan lubang dalam keseimbangan (pesona untuk biaya nol mana, misalnya), maka penyihir juga bisa dimainkan.

imperial

Keterampilan: +10 Pemulihan, +5 Pesona, Penghancuran, 1H, Blokir, Armor Berat

Keanehan: tambahan kecil untuk porsi emas yang ditemukan pahlawan di peti

mantra: api, pengobatan

Keahlian khusus: musuh terdekat berhenti menyerang selama satu menit

Imperial - prajurit standar, satu potong. Pengembang menawarkan tamu dari Cyrodiil untuk menggunakan senjata satu tangan dengan perisai, menyembuhkan sesuai kebutuhan, dan memakai baju besi berat. Hampir semuanya terdengar bagus, tetapi baju besi berat bisa diganti dengan baju besi ringan. Perbedaan pertahanan tidak terlalu besar (terutama untuk pandai besi), dan baju besi ringan memiliki berat yang jauh lebih ringan dan lebih nyaman dipakai.

Kemampuan mengambil timeout dalam pertarungan jarak dekat juga sangat berguna. Tetapi ingatlah bahwa momen damai dan persahabatan singkat yang bahagia dapat dirusak oleh rekan Anda jika mereka memutuskan untuk melanjutkan pertarungan pada saat itu (dan mereka melakukannya).

Khajiit

Keterampilan: +10 Stealth, +5 Senjata Satu Tangan, Menembak, Lockpicking, Pickpocketing, dan Alchemy

Keanehan: 4x kerusakan dalam pertarungan (tidak bersenjata)

mantra: api, pengobatan

Keahlian khusus: mode penglihatan malam selama satu menit (dapat digunakan selama Anda suka)

Khajiit yang mirip kucing adalah pria yang imut. Mereka datang dari selatan, dari Elsweyr, dan kita seharusnya membuat tipikal pencuri dari mereka. Tetapi saya akan mengatakan bahwa mereka layak untuk diambil semata-mata karena penampilan. Mengapa? Dan karena:

  • Kerusakan empat kali lipat dalam pertarungan hampir tidak berguna - kecuali dalam baku hantam untuk menang, dan jumlahnya tidak banyak di dalam game.
  • Penglihatan malam itu realistis, tetapi sama sekali tidak berguna, karena ruang bawah tanah sudah sangat terang. Ya, dan di udara segar tidak banyak gunanya, terutama karena Anda selalu bisa menunggu pagi di jalan.

Selain itu, tidak jelas mengapa penglihatan malam ini mati setiap menit dengan sekali klik? Toh, Anda bisa langsung menyalakannya kembali. Bukankah lebih baik membuatnya bertahan sampai pemain memutuskan untuk menjatuhkannya? Sesuatu di sini jelas tidak dipikirkan oleh para pengembang.

Peri Hutan

Keterampilan: +10 Penembakan, +5 Alchemy, Pencopetan, Lockpicking, Stealth dan Light Armor

Keanehan: resistensi penyakit dan racun 50%

mantra: api, pengobatan

Keahlian khusus: menjinakkan hewan apapun selama satu menit

Peri kayu adalah pemanah dan juga pencuri. Hal ini dibuktikan dengan bonus peningkatan skill mereka. Tetapi dengan yang lainnya mereka memiliki jahitan yang lengkap. Ketahanan terhadap racun sangat jarang berguna, saya sudah berbicara tentang penyakit - mereka tidak berbahaya. Dan untuk menjinakkan binatang (dan bahkan sekali sehari), Anda harus menemukannya terlebih dahulu. Ini tidak mudah dilakukan di udara terbuka, dan terlebih lagi di ruang bawah tanah.

Tampilan peri kayu juga tidak terlalu menyenangkan. Secara umum, balapan yang gagal - baik di sini maupun di sana.

Utara

Keterampilan: +10 Senjata Dua Tangan, +5 Pandai Besi, Pemblokiran, Senjata Satu Tangan, Pidato dan Armor Ringan

Keanehan: tahan dingin 50%

mantra: api, pengobatan

Keahlian khusus: Semua musuh terdekat melarikan diri dengan panik selama 30 detik

Nord adalah pejuang klasik. Mereka bisa mengayunkan kapak besar di atas kepala mereka, mereka bisa membawa perisai dan pedang. Dalam situasi yang sulit, seperti Kekaisaran, mereka dapat beristirahat selama setengah menit - namun, hanya jika musuh ada di dekatnya.

Tapi hal paling keren tentang Nords adalah ketahanan alami mereka terhadap dingin. Saya dapat dengan aman mengatakan bahwa ini adalah fitur game terbaik di Skyrim. Mengapa? Karena di sini dingin, dan musuh di sini sangat sering terkena sihir dingin. Banyak naga bernapas dingin. Es dingin dilemparkan oleh para penyihir di udara terbuka dan di ruang bawah tanah. Dan terakhir, hembusan dingin dari makam Nordik - Viking yang telah bangkit dari kematian suka membekukan mereka yang mengganggu mereka. Dan Anda akan sering pergi ke kuburan. Jadi, jika ragu, ambillah Nord, Anda tidak akan menyesalinya. Ras ini berguna dan cukup bagus (tentunya lebih cantik dari orc dan elf).

Orc

Keterampilan: +10 untuk baju besi berat, +5 untuk pandai besi, pemblokiran, senjata dan pesona dua tangan dan satu tangan

Keanehan: TIDAK

mantra: api, pengobatan

Keahlian khusus: Selama satu menit dalam pertarungan jarak dekat, kerusakan yang masuk dibelah dua dan kerusakan yang diberikan digandakan

Dengan latar belakang Nords yang perkasa, para orc entah bagaimana hilang, meskipun mereka tampaknya juga pejuang. Selain itu, di tempat para orc, saya akan tersinggung oleh para pengembang karena tidak memberi mereka satu perlawanan pun. Bahkan sedikit peningkatan kesehatan akan diterima. Tapi, sayangnya, para Orc ternyata tidak layak bahkan sekecil itu.

Namun, kemampuan untuk mengambil satu menit penuh dan hampir tanpa hukuman untuk memotong semua orang berguna dalam pertarungan bos. Tapi sekali sehari ... Entah kenapa tidak cukup jika pemain tidak siap untuk memaksa orc tidur setelah setiap penjara bawah tanah.

penjaga merah

Keterampilan: +10 ke Senjata Satu Tangan, +5 ke Pandai Besi, Menembak, Mengubah, Penghancuran, dan Memblokir

Keanehan: ketahanan terhadap racun 50%

mantra: api, pengobatan

Keahlian khusus: dalam satu menit, energi dipulihkan dengan kecepatan sepuluh kali lipat

Pengawal Merah, tetangga para orc di provinsi Hammerfell, juga adalah pejuang. Sayangnya, di daerah mereka, mereka kalah dari Nord dan Orc. Ciri rasial mereka agak konyol, racun di Skyrim bukanlah masalah besar.

Ada beberapa laba-laba dalam permainan, mereka tidak bisa meracuni secara serius, dan selain itu, makhluk beracun hanya dapat ditemukan di reruntuhan Dwemer. Tapi sekali sehari, pasokan energi tak terbatas memungkinkan Pengawal Merah untuk berlari selama satu menit penuh, memukul musuh dengan pukulan kuat dan penembak jitu dari jauh. Entah apa, tapi juga bermanfaat.

Elf Kegelapan

Keterampilan: +10 Destruction, +5 Stealth, Light Armor, Illusion, Alchemy, dan Alteration

Keanehan: tahan api 50%

mantra: api, penyembuhan, percikan api

Keahlian khusus: Kepompong yang berapi-api memberikan 10 kerusakan dari waktu ke waktu ke semua musuh terdekat selama satu menit

Peri gelap, penghuni Morrowind, adalah penyihir khusus. Dilihat dari fitur dan keterampilan mereka, para pengembang ingin menjadikan mereka "penyihir petarung" yang mengenakan baju besi ringan, mengacungkan beberapa senjata dingin dan melempar mantra. Kelas seperti itu dalam game cukup layak, dan meskipun tahan api tidak berguna seperti tahan dingin, itu akan membantu dalam pertempuran dengan naga penyembur api.

Reruntuhan Dwemer bukan hanya teka-teki dan makhluk beracun, tetapi juga sumber batu jiwa yang berharga.

* * *

Dan sekarang pemerasan:

  • Prajurit Terbaik: Nord, Breton, Orc.
  • Pesulap terbaik: Breton, peri tinggi, peri gelap.
  • Pencuri dan penembak terbaik: di sini tidak ada yang memiliki keunggulan mendasar, pilihlah sesuai selera Anda.