» »

Tervezz olyan gyakorlatokat, amelyek fejlesztik kreativitásodat. A tervező feladatköre Grafikai tervezési feladatok

05.07.2023

TANULÓK GYAKORLATI MUNKÁJA A „FESTÉS ÉS SZÍNTANULMÁNY”, „RAJZ”, „TERVEZÉS” SZÁM SZÁM SZÁMÁRA

Ph.D. tanszéki docens MM MTF

Novoszibirszk-2011

1. Bevezetés………………………………………………………….2

2. Gyakorlati munka a „Festészet” tudományágban

és színtudomány"………………………………………………………………3

3. Gyakorlati munka a „Rajz” tudományágban………….16

4. Gyakorlati munka a „Tervezés” tudományágban……………23

5. Önálló munka a „Kompozíciók” tudományágban…….25

6. Következtetés……………………………………………………….28

7. Irodalom………………………………………………………..29

Bevezetés

A módszertani anyagok a tantermi munkához szükséges gyakorlati feladatsorok, valamint olyan ajánlások és magyarázatok, amelyek lehetővé teszik a hallgató számára, hogy optimálisan megszervezze az adott tantárgy tanulásának folyamatát, és elvégezze e tudományágak programjaiban előírt feladatokat.

A fenti kurzusok gyakorlati feladatainak teljes rendszere a releváns tudományágak szisztematikus és lépésről lépésre történő tanulmányozására szolgál, amelynek célja a szükséges ismeretek megszerzése és megszilárdítása, a készségek és képességek fejlesztése, a hallgatók kreatív képességei, a művészi megfigyelés, a vizuális memória. , fantáziadús és tervezői gondolkodás, kreatív képzelet, szín-, forma-, anyagérzék. A „Festészet és színtudomány”, „Rajz”, „Tervezés”, „Kompozíció” tudományágakban végzett gyakorlati munka célja, hogy szilárd alapot teremtsen a vizuális műveltséghez, a kompozícióhoz és a tervezéshez, amely szükséges a jövőbeli szakemberek szakmai fejlődéséhez.

Ezek a tananyagok általános szempontokat adnak a hallgatók gyakorlati munkájának értékeléséhez az egyes tudományágakban, hiszen az elvégzett munka különbségei ellenére vannak általános mutatók, amelyek alapján értékelhető. Ez mindenekelőtt kompozíciós megoldás munka, a térfogat és tér átadása, ha csendéletről, portréról vagy tájképről beszélünk. Dekoratív kompozícióban meg kell felelni az elvégzett technikának, például egy bizonyos művészi mesterségnek. A gyakorlati munkában mindig felmérik a rajz-, festő- vagy festési technikák elsajátításának tökéletességét, a grafikai és képi anyagokkal, szín- vagy tónusmegoldásokkal való munkakészséget. A tudományágban tanulók tudásának felmérése és gyakorlati képzése maximum 10 ponttal történik.

A feladat megvédése: „kiváló” – 9…10 pont, „jó” – 6…8 pont, „kielégítő” – 3…5 pont.

Gyakorlati munka a „Festészet és színtudomány” tudományágban

Ennek a tudományágnak a fő célja az akadémiai festészet módszereinek elsajátítása, a színtudományi és kolorisztikai ismeretek elsajátítása. A festőkészség szakmai fejlesztésének alapja a tanulók gyakorlati tevékenysége. A gyakorlati órákon kiemelt figyelmet fordítanak a színek felhasználásával formaalkotási ismeretek és készségek elsajátítására, a természet változatos, a fényviszonyoktól és a környezettől függően változó állapotának meglátására, valamint a színviszonyok harmonizálására. alkotott mű.

A festészetben a gyakorlati munka fő típusa a hosszú távú, többórás szabadtéri alkotásokon való munka. Az életből vett munkát megelőzi a környezet érzékelése, esztétikai minőségének elemzése - a tárgyak formáinak szépsége, színei, a színárnyalatok kombinációja és egymásra hatása, a különböző méretű, formájú tárgyak kompozíciós harmóniája, színek és tónusok, valamint a formák perspektivikus változásainak elemzése a természetbeni szempontok figyelembevételével.

1. sz. gyakorlati munka

Tantárgy: A szín a festés kifejező eszköze.

Gyakorlat: Gyakorlatok végzése rokon, rokon-kontrasztos, árnyalt kapcsolatokra.

Cél: elsajátítani a vízbázisú bevonófestékekkel való munka technikáját

Munkaleírás:

1.1. Fesd be gouache-val a fő színeket (hat spektrális szín) 100x100 mm méretű papírlapokra. A papírlapokat egyenletesen, csíkok nélkül fedjük be a kívánt színnel, szükség esetén keverjük a gouache-t a palettán. A munka lapos furulya ecsettel párhuzamos, sűrű, fedővonásokkal, először vízszintesen, majd a festékréteg száradása után függőlegesen történik.

1.2 .Fehérről feketére nyújtható (sima átmenet). Azonosítsa a szürke színű területeket, amelyek világossága hasonló a spektrális színhez. A színek mérete 70-100x300-400mm. A nyújtáshoz két lapos kefére, egy puha fuvolára, több habszivacs törlőkendőre és egy üveg vízre lesz szüksége. Két lapos ecset segítségével több megközelítésben egymás felé egy közös mező jön létre, ahol a színek kölcsönhatásba kezdenek, keverednek és fokozatosan áthatolnak egymáson. Az így létrejövő átmenetet puha furulyával egyenletessé tehetjük (minden egyes áthaladás után meg kell mosni és enyhén össze kell nyomni), vagy egyengetővel kiegyenlíthetjük. Szintezéskor nem tud visszamenni, különben szennyeződik, és megsérül a nyújtás.

1.3. Hajtsa végre a színek nyújtását a spektrális színektől a fehér és fekete színekig. Összesen 12 színt kell kitölteni. A festékek mérete 30x70-100mm. A feladat célja az akromatikus és kromatikus színek keverési tulajdonságainak megismerése.

1.4. Végezzen nyújtást egyik színről a másikra, hogy egyenletes színátmenetet érjen el: pirosból narancssárgába, narancsból sárgába, sárgából zöldbe, zöldből kékbe, kékből ibolyaszínbe, ibolyából a pirosba. A színek mérete 300-350x70-100mm. A feladat célja, hogy megismerkedjen a szomszédos színek tulajdonságaival keveréskor.

1.5. Készítsen három táblázatot egy 300x400 mm-es lapra, szemléltetve a kontraszt és az árnyalat jelenségeit: a) színtónus szerint a világosság és a telítettség csökkenésével; b) színtónussal növekvő világossággal és telítettséggel; c) színtónus szerint maximális telítettség mellett. A gyakorlat célja színtapasztalat szerzése a komplementer színek különböző árnyalatainak összehasonlításával a fényerő, világosság, telítettség és színárnyalat tekintetében. A gyakorlatot a korábban elkészített színekből felhordási módszerrel végezzük. A fehértől a feketéig húzódó csíkon az egyik oldalra három pár kontrasztos színt ragasztottak, a másik oldalára három pár árnyalatnyit. A ragasztott elemek alakja különböző lehet - körök, négyzetek, téglalapok stb.

2. sz. gyakorlati munka

Tantárgy: A „spektrum”, „színkör” fogalmai.

Gyakorlat: A színkör és a spektrum variációinak előállítása (gouache)

Munkaleírás: Egy A3-as papírlapon készíts színkört a színelrendezés módszerével. A körnek több színes körből kell állnia, és a következő színeket kell tartalmaznia: a kör belsejében akromatikus színek skála található

(6 szín); az őt követő kör tiszta spektrális színek; a harmadik kör kitágul, tiszta színeket tartalmaz fehérig (5 fokozaton keresztül); a következő kör a színtől a feketéig terjedő szakasz (5 fokozaton keresztül); az utolsó kör színről színre húzódik (24 fokozaton keresztül). A gyakorlatot előkészített festékek felvitelével végezzük. A színkört meg kell jelölni. Ezután jelölje be a kész színeket a hátoldalon a sablon szerint. Vágja le a papírt a megjelölt vonalak mentén egy speciális felületen kenyérvágó késsel és fém vonalzóval. Egy előre megjelölt lapon kell a megfelelő helyeket Vigyen fel vékony réteg PVA-t. Ezután vigye fel ugyanazt a réteget a kész kivágott elemekre. Miután megvárta, amíg a ragasztó kissé megszárad, össze kell kötnie a felületeket.

3. sz. gyakorlati munka

Tantárgy: A színek asszociatív érzékelése

Gyakorlat: Az asszociatív színérzékelést szemléltető színtáblázatok kivitelezése

Munkaleírás: egy 300x400 mm méretű lapon ábrázoljon három komplementer színpárt, amelyek a következő asszociatív felfogásokat testesítik meg:

Nehéz-könnyű (lila szín - sárga szín)

Aktív-passzív (piros szín - zöld szín)

Hideg-meleg (kék-narancs)

2. E párok alapján válassza ki a spektrális színek megfelelő árnyalatait, amelyek az adott és a szomszédos színek (például sárga – adott és zöld – szomszédos) pszichofiziológiai hatását hordozzák!

4. sz. gyakorlati munka

Tantárgy: A szín fizikai természete, színérzékelés.

Gyakorlat: Csendélet, táj negatív és pozitív képének készítése (mintából) (guache)

Munkaleírás: A szoba perspektivikus képét mutató téglalapban alkosson illúziót:

a) tágas szoba magas belmagassággal;

b) hosszú és keskeny helyiség;

c) tágas szoba.

A belső tér érzékelését befolyásoló színtulajdonságokat a helyiségek kedvezőtlen arányainak beállításakor használják. Tehát a vörös, narancssárga és sárga színek „kiálló” tulajdonságait felhasználva a végfalakat ezekre a színekre festik, hogy vizuálisan lerövidítsék a hosszú helyiségeket. A kék, lila, kék-zöld visszahúzódó színek. Rövid helyiségek végfalainak festésére, vizuális meghosszabbítására használják. A világos, fehérített színek vizuálisan megnövelik a teret, levegővel telítve. Ezért a kis szobák világos színekkel vannak festve. Nagy helyiségekben sötét színek használhatók.

Az első honlapomat iskolai projektként készítettem 14 évesen. A feladat egyszerűnek hangzott: készíts egy weboldalt szöveggel, képekkel és táblázatokkal.

Általában az utolsó pillanatban végeztem el minden iskolai feladatomat, de ez a feladat egyszerűen megőrjített. Ezen a projekten jöttem rá, mennyire fontos a csiszolódás kinézetés győződjön meg arról, hogy a tervezés „pontosan megfelelő”.

És végül a tudósok bebizonyították, hogy a megjelenés óriási szerepet játszik a dolgok kiválasztásában. Természetesen továbbra is tagadhatjuk. De ha kívülről jó és kellemes a dolog, akkor valami belül mégis azt súgja, hogy a minőség rendben van. Ez az.

Idővel egyre nagyobb figyelmet kezdtem fordítani a tervezésre. Mindkét készségemet fejlesztettem: a programozást és a tervezést. Ezalatt az idő alatt kialakult bennem a tervezés iránti szenvedély, és rájöttem, hogy a nagyszerű dizájn nem feltétlenül olyan dolog, amihez sok lájk van a Dribbble-n. Az igazán jó design láthatatlan. Egy jól megtervezett termék tökéletes egyensúlyt biztosít a „még a nagymamád is meg tudja csinálni” és a „Hú, milyen klassz” között. Ezenkívül a jó tervezés fontos előny. Olyan, mint a dinitrogén-oxid a versenyen, ez a titkos összetevőd.

És ez nem a tehetségről szól

Fiatal koromban Minecrafttal játszottam. És mindig meglep, hogy az emberek mit tudnak felépíteni ebben a játékban. Az ő épületeik inspiráltak, hogy megépítsem a sajátomat, de valamiért nem tudtam túllépni a kereteken. És ebből a dobozból még a stílus sem hiányzott.

Az egyik srác YouTube-videói segítettek kijavítani ezt. Az oktatóvideói segítségével lépésről lépésre megismételtem mindent, és létrehoztam egy menő házat. Néhány hét gyakorlás után pedig kialakult a saját stílusom, és már szabadon alkothattam. És még építési versenyt is nyert.

A tervezés készség, mint minden más készség, ez is fejleszthető.

A munkához megfelelő szerszám kiválasztása

A Jegyzettömbben ugyanolyan jól kódolhatsz, mint egy fejlett IDE-ben... de ez sok időt vehet igénybe. Az idő pedig a legértékesebb erőforrás. A jegyzettömb analógja az MS Paint, de a professzionális tervezők valami menőbbet választanak.

A legnépszerűbb webtervező eszközök

  • A Sketch, csak Mac számára, az interfész kialakítására irányul. 99 USD/év;
  • Adobe XD, többplatformos eszköz. Közössége kisebb, ami megkönnyíti az indulást;
  • A svájci kés kialakítású Adobe Photoshop bármilyen feladatra alkalmas. 9,99 USD/hó.

Minden eszköznek megvannak a maga előnyei és hátrányai. Szeretem az Adobe XD-t. Ez többplatformos, és nincs Mac OS-hez kötve. Szeretem ezt. Kezdőknek úgy tűnik, ez pont megfelelő.

Gondolkodásod felállítása

A tervezés legfontosabb lépése véleményem szerint a gondolkodásmód. Korábban én készítettem a tervezést a fejlesztés során. Van prioritás és áramlás. Balról jobbra és fentről lefelé. Minden szigorú és szisztematikus, a blokkokat egymás után helyezik el, mint a téglákat.

A tervezésben ez nem így van. És első pillantásra kaotikusnak tűnik. De ha alaposan megnézed, ez az erősség. A tervezés felszabadít, felszabadít és felgyorsítja a kísérletezést. A grafikus eszközökben minden elem abszolút, nem pedig relatív pozícióban van elhelyezve. Éppen ezért kísérletezhet és mozgathat mindent tetszés szerint, amíg el nem éri a kívánt eredményt.

Az eszközök elsajátítása

A fejlesztők olyan HTML elemeket használnak, mint a div, span és input, hogy megjelenítsék a tervezési elemeket a képernyőn. A tervezőeszközök segítségével pedig pontosan kitalálhatja, hogyan kell mindennek kinéznie és működnie.

Összegyűjtöttem 4 népszerű tervezőeszközt, így kevesebb időt tölthet a tanulással és több időt a tervezés gyakorlásával.

Téglalap eszköz

A téglalap univerzális forma, építőelem. Kicsit hasonló a div. Alkalmas beviteli mezők, gombok, blokkok stb. létrehozására.

Szöveg eszköz

Szöveg eszköz, amely segít szöveg létrehozásában. Két üzemmódja van: az egyik egysoros szöveg, a másik pedig több bekezdés létrehozására szolgál. Általában egy kis gyakorlás, és sikerülni fog.

Az első mód egy egysoros szövegtároló, amely a szöveg mérete alapján állítja be a méretét. Úgy néz ki< span>, kivéve, hogy nem tördel, hacsak nem tesz sortörést. Ennek a módnak az az előnye, hogy automatikusan beállítja a szövegdoboz méretét a sor magassága és a betűméret alapján.

Szöveg létrehozásához kattintson a Szöveg eszközre. Ez a mód hasznos fejlécek, gombnevek és egyéb navigációs elemek létrehozásához.

Szöveg eszköz (Bekezdés)

A második mód egy bizonyos méretű szövegtároló. Úgy viselkedik

Egy bizonyos szélességgel ill

A rögzítőháló belsejében. Ennek a módnak az a trükkje, hogy saját maga állíthatja be a szövegmező méretét.

Bekezdés létrehozásához kattintson a Szöveg eszközre, jelöljön ki egy pontot a vásznon, kattintson és húzza oldalra, miközben lenyomva tartja az egérgombot. A mozgás ugyanaz, mint a szöveg kijelölésénél. Ez egy kényelmes mód szövegbekezdések létrehozására.

Eszköz kiválasztása

Áthelyezés, átméretezés, másolás. Összességében egy hasznos eszköz. És ezek a rózsaszín vonalak mutatják a távolságot a környező elemektől. A kék vonalak pedig segítenek az elemek helyes igazításában.

Vonal eszköz

A vonal jó elválasztónak. De egy 1 képpont magas téglalap könnyen helyettesítheti. Szóval mit szólnál egy divhez, ami bármi lehet :)

Elrendezés

A webfejlesztés során az elrendezést leggyakrabban fejlécnek, menünek, tartalomnak és láblécnek tekintik. Bár az elrendezés arról szól, hogy a képernyőn lévő összes elem hogyan van elrendezve. Az elemek lehetnek egyszerűek vagy összetettek. Példa az összetett projektre egy „projektkártya”, mint az alábbi példában.

Szín

Megtalálni tökéletes szín következő projektjéhez tanulmányozza a színérzékelés pszichológiáját (colorpsychology.org). A tökéletes kombinációk megtalálásához pedig kipróbálhatja a Paletton szolgáltatást. Ebben kiválaszthat egy harmonikus palettát, és akár működés közben is láthatja a weboldalon. Ez a forrás egykor segített a színelmélet megismerésében, és ez felgyorsította a színpaletta kiválasztását az erőforrásomhoz: https://sidemail.io/

Vizuális hierarchia létrehozásához használja az elsődleges és a szövegszínek árnyalatait. Ha színes hátteret használ, próbáljon meg sötétebb vagy világosabb árnyalatokat használni a szöveghez.

Tipográfia

A betűtípusnak sok köze van a projekt márkajelzéséhez, ezért okosan válassza ki a betűtípust. A fizetett betűtípusok általában jobban néznek ki, mint a Google Fontsból származó betűtípusok, de amikor elkezdi, ne rohanjon a betűtípus megvásárlásával. Keressen a Google Fonts szolgáltatásban, és először találjon ott valami hasonló karaktert.

Tetszik a következő funkció. A navigációs elemeket nagybetűvé teszem, és növelem bennük a betűközt. A navigációhoz jól működik, de szövegben jobb, ha nem viszi túlzásba.

A webhely főoldalának (vagy céloldalának) létrehozása

Még mindig küzdök a kísértéssel, hogy először divatossá tegyem, majd megpróbáljam oda illeszteni a szövegemet. Tehát először meghatározom a termék előnyeit a felhasználók számára (nem a funkciókat), majd beleírom őket egy történetbe, és elmesélem a történetet egy tetszetős, hosszú olvasmány segítségével.

Miután eldöntöttem, mit akarok mondani, ihletet merítek. Sok ilyen van a land-book.com oldalon. Az interfaces.pro-ból is kapok ihletet. És amíg nem kattan a fejemben, hogy „elég volt”, nézem és tanulmányozom.

A legnehezebb a végső összeszerelés elkészítése. Még nem találtam meg a legrövidebb utat. Addig teszek, próbálkozom, kísérletezem, amíg nem kapok valamit, amit érdemesnek tartok megmutatni az ügyfeleknek.

És ne feledd, hogy amit ma szeretsz, az nem biztos, hogy holnap az lesz, és ez rendben van, mert fejlődsz, tanulsz és jobb emberré válsz. Ezért ne álljon le, vigye előre termékeit, növelje az értéket.

Foglaljuk össze

  • Az egyedi betűtípus nagyban hozzájárul a termék karakterének közvetítéséhez;
  • Az egyedi grafika nagyon fontos a termék arculatának közvetítéséhez;
  • Az árnyalatok használatával jó hierarchiát építhet fel;
  • Ne hozzon létre túl széles szövegbekezdéseket, ne legyen hosszabb 60-72 karakternél;
  • A levegő és a negatív tér jó A;
  • A felhasználói előnyökről beszéljen, ne a funkciókról;
  • Merítsen ihletet az Önt körülvevő hatalmas világban.

Webes alkalmazás tervezése

Ezúttal nem az a feladatunk, hogy meséljünk. Kényelmes alkalmazást készítünk, amely megoldja ügyfeleink problémáit. Ezért tollat ​​és papírt veszünk, és tervet írunk arra vonatkozóan, hogy az alkalmazás lépésről lépésre hogyan oldja meg a felhasználó problémáját.

Ha szükséges, több vázlatot készítünk. Megvizsgáljuk versenytársainkat is, és tanulmányozzuk a hasonló problémák megoldásához való hozzáállásukat. És gondolkozunk azon, hogy hol lehet erősebb a pályázatunk.

A legjobb tanács, amit adhatok, hogy ne másoljon le konkrét megvalósításokat a megfelelő oldalelrendezés kiválasztásához. Általában minden webalkalmazás két különböző oldalelrendezést használ az alkalmazás céljától függően: egy rögzített tárolót vagy egy folyékony tárolót, amely kitölti a teljes képernyőt.

Fix konténer

Inkább a Fixed tárolót részesítem előnyben, mert így sokkal könnyebben összpontosítható a felhasználó figyelme és csökkenthető a szemmozgás. Tisztábbá teszi az alkalmazást, de mivel kicsi a konténer szélessége, nehezebb ilyen alkalmazásokat tervezni.

Kern Type, a kerning játék

Mit ellenőriz: a típustervező adottságai


Mark McKay interfésztervező olyan játékot készített, amelyet nem ajánlunk túlzottan ingerlékeny embereknek. A feladat a betűközi teret igazítani, minél közelebb kerülni az eredetihez. Később összevetheted a saját verziódat az ideálisval, és egy 100 pontos skálán kiszámolhatod, hogy milyen pontosan teljesítetted a feladatot.

Real vagy Photoshop

Mit ellenőriz: képes megkülönböztetni a feldolgozott fényképeket


A Photoshop 25. évfordulója alkalmából az Adobe felajánlotta, hogy megnéz 25 fotót, és eldönti, hogy azokat feldolgozták-e a programban vagy sem. Így a teszt készítői bebizonyították, hogy a Photoshop mennyire befolyásolta a világról alkotott felfogásunkat, a kreativitáshoz való hozzáállásunkat és a hitelességünket.

Milyen jól ismeri a logóit

Mit ellenőriz: logók ismerete


A Time magazin interaktív tesztje nemcsak gyakorlott szemét, hanem rajzkészségét is teszteli. A játékosnak 10 híres logót kell a lehető legpontosabban reprodukálnia, köztük az Apple, a McDonalds, a Chanel és a Toyota logóit.

KOLOR

Mit ellenőriz: színérzék


Ha nincsenek látási problémái, akkor valószínűleg megkülönbözteti a zöldet a vöröstől. De vajon megtalálja-e a megfelelő zöld színt a 10 szinte egyforma zöld árnyalat között? Amint azt a KOLOR teszt készítője, Jorge Moreno megtudta, ez sokkal bonyolultabb, mint amilyennek első pillantásra tűnik.

Pixactly

Mit ellenőriz: térérzet


Összetettségében a Kern Type-t majdnem felülmúlva, a Pixactly azt teszteli, hogy az adott pixelparaméterek mennyire felelnek meg a képernyő valós helyének – 30 pixel háromszor kisebb lehet, mint amilyennek kezdetben tűnt.

A Bezier-játék

Mit ellenőriz: a Photoshop elsajátítása


A Bezier-játék próbára teszi a tolleszköz mesteri tudását (A toll eszköz) a Photoshopban, és felajánlja egy adott forma kiválasztását, korlátozott számú készlettel. Az egyszerűség megtévesztő: szintről szintre a figurák sokkal bonyolultabbá válnak. Ritka példa egy tesztre, amely szinte azonnali hasznot hoz (és ami pl. munkafeladatként ajánlható).

Lődd le a serifet

Mit ellenőriz: figyelni a betűtípusokra


A gyűjtemény legegyszerűbb tesztje alattomosnak bizonyul. Úgy tűnik, még azok is, akik távol állnak a betűtípusokkal való munkavégzéstől, képesek megkülönböztetni a betűtípusokat serifekkel és anélkül – de ha több a betű, és a betűtípusok kevésbé ismerősek, akkor nagyon könnyű hibát elkövetni.

A kreativitás a dobozon kívüli gondolkodás képessége. Erre a készségre alapozva szlogeneket készítünk reklámkampányokhoz, új elnevezéseket adunk ki a termékeknek, védjegyet és logót tervezünk, egyszóval részt veszünk egy termék értéknövelésében, hogy magasabb áron értékesítsük. A kreativitás készsége a magas szakmai készségekhez tartozik, és mint minden magas szakmai készség, ez is edzhető.

Ebben a leckében három gyakorlatot szeretnék ajánlani nektek, amelyeket magam is használok, és amelyeket tervező hallgatóimmal együtt gyakorolok. Segítenek megtalálni azt a vonalat a képzeletében, ahol a hétköznapi és a banális véget ér, és ahol az új és kreatív kezdődik.

VÉLETLENSZERŰ – NEM VÉLETLENSZERŰ
Nyissa meg a magyarázó szótárt, én a magyarázó szótárat használom

Ozhegov, és válasszon véletlenszerűen két véletlenszerű szót. Csak mutasson az ujjával bármelyik oldalra. Hasonlítsa össze a szavakat, próbáljon meg találni közöttük valamit, ami összeköti őket. Találj ki egy őrült történetet, amely feltárja ezt a kapcsolatot. Tedd ezt minden alkalommal, amikor új projektbe kezdesz, hogy „felmelegítse” a képzeletedet.

SZŐRÖS PITE
Vegyen elő bármilyen tárgyat, és képzelje el képzeletében, például „tornacipőt”. Keress 10 leíró jelzőt, amelyek szervesen illeszkednek ehhez a témához: divatos, drága, fehér, gyerek stb. Kész? Most találjon ki további 10 jelzőt, amelyek abszolút nem megfelelőek a „tornacipők” leírására. Megpróbál. Látni fogja, hogy ezt a feladatot meglehetősen nehéz elvégezni. Vágjon bele érzéseibe és észleléseibe, és találja meg a megfelelő szavakat.

KÉNYSZERŰ KAPCSOLATOK
Helyezze el a lapot három oszlopba. Az elsőbe írja be az irodai cikkek nevét (gemkapcsok, gombok), a másikba a konyhába (mixerek, vízforralók), a harmadikba - a garázsból vagy műhelyből származó tárgyakat (fogók, kalapácsok). Nézze meg figyelmesen az elkészített listát, és próbáljon „összeházasítani” 2 elemet a különböző csoportokból, így egy új, nem létező, lehetőleg vicces funkció jelenik meg. Példa: irodai székre erősített autókerekek a gyors karrier előrelépés érdekében stb. Az elkészített objektumot meg kell rajzolni, esetleg egy gyors vázlat formájában, a rajzolás képessége nem játszik különösebb szerepet, a lényeg, hogy az általad kitalált tárgy vizualizálódjon.

Kreatív üzbég mindenkinek!

Javier Perez mexikói tervező munkái