» »

سباقات Skyrim 5. أي سباق تختار في Skyrim: دليل لاختيار شخصية

04.02.2022
يوسع هذا الوضع القدرات العرقية مما يجعلها فريدة ومتنوعة. لكل سباق الآن ثلاثة تأثيرات دائمة جديدة ، بالإضافة إلى السعي الفريد لكل عرق لاكتساب قدرة عرقية.

دلائل الميزات

  • 3 تأثيرات جديدة لكل سباق.
  • 1 قدرة جديدة تم الحصول عليها من خلال مهمة.
  • احصائيات متغيرة لكل سباق
  • تستخدم الشخصيات غير القابلة للعب أيضًا القدرات العرقية ولها تأثيرات عنصرية.
بدء الإحصائيات العرقية

التمر / هاي إلف

الصحة: ​​90
السحر: 115
طاقة: 95

معدل الاسترداد السحري: 3.75٪
معدل استعادة القدرة على التحمل: 4.5٪
وزن الحمل: 250

تأثيرات

  • هيمنة الجان:عند مستوى مهارة 100 ، تزداد فعاليتها بنسبة 10٪.
  • الذهب والزجاج:عندما تنخفض قدرتك على التحمل أو ماجيكا عن 50٪ ، فإنها تتجدد بشكل أسرع مع انخفاض صحتك.
  • تيارات مشرقة:الأسلحة والدروع أضعف ، لكن السحر الموضوعة عليها أقوى.
السعي العنصري: اجمع 40 جناحًا من الفراشات ... يفتح
  • ختم: يمكنك حفظ ما يصل إلى نوبتين وتعيين شروط التنشيط التلقائي.
أرجونيان

الصحة: ​​100
السحر: 95
طاقة: 105
معدل التعافي الصحي: 0.5٪


وزن الحمل: 325

  • البرمائيات:من الصعب تحديد مكانك والتحرك بشكل أسرع بعد السباحة.
  • ولد من اصمت:عندما تكون Health أو Magicka أو Stamina منخفضة ، قم باستعادة نصف الفرق في الثانية.
  • مستنقع دويلَر:أنت تسبح أسرع وتتنفس تحت الماء.
مهمة عنصرية (مهمة) - ابحث عن 4 مربعات تحت الماء ... يفتح
  • البصاق السام: 1 في اليوم- البصاق الذي يدمر تمامًا الحماية الجسدية والسحرية للعدو.
بوسمر / وود إلف

الصحة: ​​95
السحر: 100
طاقة: 105

معدل الاسترداد السحري: 3.0٪
معدل استعادة القدرة على التحمل: 5.0٪
وزن الحمل: 275

  • الميثاق الأخضر:أكل الجثث لأغراض الطقوس ، وزيادة ثلاث مهارات عشوائية.
  • بيجل:تميزك أرواح الطيور بالحيوانات التي لديها الكثير من الغنائم أو الخصوم الذين تم إضعافهم في المعركة.
  • شعور الحيوان:عندما تكون في وضع التخفي وتقف ساكنًا ، تكتشف الأعداء المتحركين.
السعي العنصري - اقتل 10 حيوانات أبرزها طائر ... يفتح:
  • لغة الحيوان:1 في اليوم- تطلب مساعدة أقرب حيوان يمكن أن يصبح رفيقك.
بريتون

الصحة: ​​95
السحر: 105
طاقة: 100



وزن الحمل: 300

  • وعاء من الخرسانة:يُسرع الكأس الخرساني الذي تم العثور عليه من استعادة magicka أو القدرة على التحمل عندما تقف ساكنًا.
  • عباءة السحر:مقاومة وامتصاص السحر عند مستوى منخفض من القوى.
  • أحجار جالينا:كل حجر وصي له تأثير إضافي.
مهمة عنصرية - افتح 10 أحجار حارس ... يفتح:
  • علاقة عامة: 1 في اليوم- يمنحك مؤقتًا القدرات العرقية لهدفك.
دنمر / دارك إلف

الصحة: ​​95
السحر: 110
طاقة: 95
معدل التعافي الصحي: 0.75٪
معدل الاسترداد السحري: 3.125٪
معدل استعادة القدرة على التحمل: 4.75٪
وزن الحمل: 275

  • الروح الحارسة:عند الدخول في القتال ، فإنك تضحي بروح الوصي لاستدعاء روح الحماية.
  • ولد في الرماد:مقاومة الحريق عندما تنشط روح الحارس وروح المراقب ، تزداد هذه المقاومة.
  • وساوس القدماء:تشير معنوياتك إلى حيوان به الكثير من المسروقات وستحصل من أجله على روح وصي آخر.
السعي العنصري (كويست) - اقتل 10 ضحايا مرموقون ... يفتح:
  • روح المراقب: 1 في اليوم- يمكنك التضحية بأرواح الوصي المتعددة لاستدعاء المقدار المناسب من أرواح المحارب / الرامي القديمة
إمبريالز

الصحة: ​​100
السحر: 100
طاقة: 100
معدل تجديد الصحة 1.0٪
معدل الاسترداد السحري: 3.0٪
معدل استعادة القدرة على التحمل: 5.0٪
وزن الحمل: 300

  • تأديب:في القتال ، يزيد من درع وضرر حلفائك.
  • الميزة الإمبراطورية:عند الدخول في القتال ، يزيد من الصحة أو القوة السحرية أو القدرة على التحمل بشكل عشوائي.
  • الروح البشرية:عند الوصول إلى المستوى 10/20/30 ، يمكنك اختيار زيادة أي خاصية / مقاومة أو مهارة.
مهمة عنصرية (مهمة) - أكمل 20 مهمة لسكان Skyrim ... يفتح
  • نجم كولوفيان: 1 في اليوم- يعيد بالكامل صفتين (الصحة ، السحر ، القدرة على التحمل) بأعلى مستوى حالي.
خاجيت

الصحة: ​​90
السحر: 105
طاقة: 105
معدل التعافي الصحي: 0.5٪
معدل الاسترداد السحري: 3.125٪

وزن الحمل: 300

  • رشاقة القط:أنت تتحرك بشكل أسرع ، والركض أسرع أيضًا ولكنه يستخدم المزيد من القدرة على التحمل.
  • متشرد:في وضع التخفي ، تتحرك بهدوء أكثر ويمكن أن تقوم بقفزة قوية على العدو.
  • المطر الرملي:هجوم القوة مع اثنين من الكفوف التي تسبب الضرر على أساس القدرة على التحمل.
مهمة عنصرية (مهمة) - اجمع 75000 ذهب ... يفتح:
  • كل رؤية العين. يمكنك رؤية أي خصوم في دائرة نصف قطرها كبيرة.
شمال

الصحة: ​​110
السحر: 85
طاقة: 105
معدل التعافي الصحي: 0.75٪

معدل استعادة القدرة على التحمل: 5.25٪
وزن الحمل: 325

  • ابنة / ابن Skyrim:مقاومة البرد ، تزداد عند تنشيط التجسد.
  • تنظيف:عند الوصول إلى المستوى 10/20/30 ، يمكنك اختيار السباق الذي ستكون نوباتك وأسلحتك أكثر فعالية.
  • قلب المحارب:في القتال مع الصحة المتدهورة ، تتسبب في المزيد من الضرر.
السعي العنصري - أعد اكتشاف ماضي Skyrim بإزالة 8 زنزانات ... يفتح:
  • تجسيد: 1 في اليوم- يزيد من تجديد ماجيكا أو القدرة على التحمل بنسبة 100٪.
مسخ

الصحة: ​​105
السحر: 80
طاقة: 115
معدل التعافي الصحي: 1.0٪
معدل استرداد ماجيكا: 2.75٪
معدل استعادة القدرة على التحمل: 5.5٪
وزن الحمل: 350

  • إراقة الدماء:عند الدخول في القتال ، تتحرك بشكل أسرع وتزداد سرعة الشفاء حتى نهاية القتال.
  • هزة أرضية:مرة واحدة في كل معركة ، يمكنك القفز بين الأعداء والتسبب في زلزال مذهل.
  • قوة الفولاذ:يتم تعزيز الأسلحة والدروع ، لكن السحر عليها أضعف.
السعي العنصري (السعي) - صدم 150 من الأعداء بهجوم صدمة ... يفتح
  • هائج: 1 في اليوم- يزيد مؤقتًا من قوة التعويذة وتلف السلاح. يمكن أن تطلق بشكل عفوي في القتال.
الحرس الأحمر

الصحة 100
السحر: 90
طاقة: 110
معدل التعافي الصحي: 0.75٪
معدل استرداد ماجيكا: 2.875٪
معدل استعادة القدرة على التحمل: 5.25٪
وزن الحمل: 325

  • عاصفة رملية:يزيد قتل الأشخاص من تلف السلاح ويقلل من تكلفة التعويذة
  • البدوي:مقاومة المرض والقدرة على التحمل اللانهائي خارج القتال.
  • إصرار:تسريع تجدد ماجيكا والقدرة على التحمل عندما تكون الصحة منخفضة.
مهمة عنصرية (مهمة) - اربح 30 معركة بقتل أكثر من 3 أشخاص ...
  • ارقص على الرمال الحمراء 1 في اليوم- تباطؤ قوي للوقت أثناء الركض لفترة قصيرة.
تاريخ التحديث:
الإصدار 7.21.1

التمر:
- تيارات متألقة: لم يعد يقلل بشكل خاطئ الضرر في القتال غير المسلح.
بوسمر
- Hound: تم استبدال التأثير المرئي بسبب مواطن الخلل الرسومية بـ SSE.
خاجيت:
- تم استبدال "All-Seeing Eye" بكلمة "Insight".
الإصدار 7.20
التصحيح الذي يصلح الأخطاء الطفيفة.
بوسمر:
- الميثاق الأخضر: بالنسبة لمكافآت السمة السلبية (لأي سبب كان) ، يتم ضبط القيمة على 0.
إمبريالز:
- بشرالروح: لم تعد مقاومة المرض تنخفض (لذلك لا توجد عدوى متكررة بـ Sanguinare Vampiris (مصاص الدماء))
الإصدار 7.18.1
- التوافق الثابت مع تغييرات التصحيح غير الرسمية (USLEEP).

التعليمات

التوافق مع التعديلات الأخرى

  • متوافق مع أي تعديل للجسم.

  • يحل محل نصوص السباق وقد يتعارض مع التعديلات التي تؤثر على قدرات السباق.

  • يعد استبدال السباقات في حفظ موجود بالفعل أمرًا صعبًا ، لذا انظر "تحميل تعديل في حفظ موجود" أدناه.

قائمة التعديلات غير المتضاربة:
- ASIS: أضف "التفوق" إلى قائمة استبعاد ASIS لمنع زيادة عدد أرواح الوصي القزم المظلمة.
- إصلاح إنشاء الأحرف (CCO): متوافق تمامًا.
- التباين: قم بتثبيت تصحيح التوافق ، ولا تستخدم المواهب المعدلة للوضع المحدد.
- Ordinator - Perks of Skyrim: متوافق تمامًا.
- Perkus Maximus (PerMa): متوافق تمامًا.
- RaceMenu: تحميل البرنامج المساعد بعد RaceMenu.
- قداس: انتظر تصحيح التوافق.
- Skyrim Redone (SkyRe): لا تستخدم الوحدة العرقية للوضع المذكور.

لماذا يجب أن أبدأ لعبة جديدة عند العمل مع Imperious - Races of Skyrim؟

غالبًا ما يواجه Skyrim مشاكل في كتابة الحفظ. يوصى ببدء اللعبة بشخصية جديدة. إذا كنت لا تزال ترغب في تثبيت التعديل واستخدام حفظ موجود ، فقم بما يلي:

  • الصفات العرقية (الصحة / السحر / القدرة على التحمل) ستكون غير صحيحة. هذا لن يسبب مشاكل ، لكن سيكون لديك 300 وحدة. كل سمة ، أي كما في الأصل.
  • إذا كانت قدراتك العرقية لا تتطابق مع قيم السباقات من القائمة بعد تثبيت وضع Imperious ، فاستخدم خيار "تعيين القدرات العرقية يدويًا" في قائمة MCM (هذا الخيار مفقود حاليًا). إذا لم يكن لديك SkyUI (قائمة MSM) ، فقم بإحضار وحدة التحكم واكتب المساعدة "Manual Debug" لمعرفة معرفها السداسي في قائمة التشغيل ، ثم اكتب Player.addspell [معرف ست عشري هنا].
لماذا هو أكل لحوم البشر Bosmer؟
إنها طقوسهم. إن أكل جثث الأعداء هو جزء من اتفاق بين Wood Elves و Y'ffre the Storyteller. إذا كنت تريد أن تلعب دور Renegade Bosmer ، فقم بتعطيل هذا الخيار في قائمة MCM: "Disable Green Pact" (هذا الخيار غير متاح حاليًا)

كيف تعمل قدرة الذهب والزجاج؟ (قدرة التمر)
- عندما يكون لديك أقل من نصف طاقتك السحرية والقدرة على التحمل ، فإن التجدد يزداد بما يتناسب مع السمة المتناقصة.أيضًا ، في نصف قدرتك على التحمل و Magicka ، ينخفض ​​درعك ومقاومتك السحرية اعتمادًا على أدنى صفة.

مشاكل معروفة:

تنتهي المعارك على الفور أو تتحول إلى قتال حقيقي: "القتال اليدوي" مشكلة شائعة في العديد من تعديلات أسلوب اللعب ، ويصعب تجنبها بسبب التنفيذ المعقد للمعارك في Skyrim. Imperious - Races of Skyrim منذ الإصدار 7.00 يأتي مع نسخة من Modern Brawl Bug Fix لإصلاح هذه المشكلة. إذا لم يحدث ذلك ، فقد يكون Brawl Bugs Patch في ترتيب التحميل قديمًا ، أو بسبب رقعة قتالية من تعديل آخر ، مثل Enhanced Blood Textures. يمكنك إزالة هذا التصحيح القديم وتثبيت Modern Brawl Bug Fix (متاح على موقع الويب)

لدي المزيد من القدرات العرقية الأصلية التي تؤثر على Imperious - Races of Skyrim mod: راجع "هل يجب أن أبدأ لعبة جديدة لاستخدام هذا الوضع؟" أعلى.

ما زلت أمتلك القدرات العرقية الأصلية ، لكنها اختفت بعد تثبيت هذا الوضع: لديك تعديل آخر يغير السباقات المثبتة ويكتب إمبريوس - سباقات Skyrim. يمكن للـ Mods تغيير إدخالات السباق مرة واحدة فقط.

لقد قمت بتحميل الحفظ التلقائي واختفت قدراتي العرقية: هذه ليست مشكلة في Imperious - Races of Skyrim mod ، ولكن خطأ نادر في تحميل اللعبة في Skyrim ، يمكن أن تؤثر التعديلات الأخرى على ذلك ، بما في ذلك تلك التي تغير نصوص المهام أو سلوك الذكاء الاصطناعي. لمنع أي ضرر للحفظ الخاص بك ، أعد تحميل حفظك من القائمة الرئيسية.

لا تعمل قدرات Hound and Whisper of the Ancients: هذه القدرات تبدأ فقط في العمل على مستوى الشخصية 2. يتم ذلك لتقليل الحمل على البرامج النصية أثناء مشهد المقدمة الهشة في Helgen.

تتجمد اللعبة بعد وقت قصير من إنشائي لشخصيتي: مشهد مقدمة Helgen حساس للغاية لتحميل البرنامج النصي ، خاصة إذا كان لديك الكثير من التعديلات الثقيلة. كمخرج ، يمكنك أولاً اختيار Nord ، ثم بعد مغادرة Helgen ، قم بتغيير مظهرك باستخدام الأمر showracemenu في وحدة التحكم. تحذير: هذا ليس كذلك أفضل طريقةحل المشكلة ومن الأفضل تغيير ترتيب التمهيد أو مسحه.

لقد غيرت السباق الخاص بي من خلال قائمة إنشاء الشخصية وبدأت مهمة من سباق آخر: إذا تركت المؤشر على سباق آخر في قائمة تكوين الشخصية ، فيمكنك عن طريق الخطأ تغيير عرقك إلى سباق آخر. إذا استوفيت متطلبات سعيه العرقي ، فسيبدأ البحث. من غير المحتمل أن تحدث هذه المشكلة أثناء المشهد الافتتاحي وتهرب من Helgen لأنه ليس لديك إنجازات في هذه المرحلة ، ولكن قد تواجه هذه المشكلة إذا استخدمت أمر وحدة التحكم أو تعديل آخر لتغيير عرقك. يستبدل وضع RaceMenu قائمة إنشاء الأحرف بقائمة جديدة ومحسنة لا تحتوي على هذه المشكلة.
تثبيت:من خلال أي مدير تعديل.
إزالة: حذف ملفات mod

عالم The Elder Scrolls شاسع ومتعدد الجنسيات. ومع ذلك ، يمكنك اللعب فقط لممثلي السباقات الرسمية ، إذا جاز التعبير. بالمناسبة ، فإن ألمير ليسوا كائنات معادية تذكرنا بـ Gollum من The Lord of the Rings. ومع ذلك ، فإن السباقات العشرة القياسية للعبة ستكون كافية. ونعم ، لن يكون من الممكن لعب التنانين في Skyrim ، وسنكون قادرين على استخدام مكالمات التنين بغض النظر عن السباق الذي سنلعب فيه. لسوء الحظ ، في رأيي ، لم يتم توزيع المكافآت العرقية لـ The Elder Scrolls 5 بشكل صحيح ، ونتيجة لذلك فإن بعض الجنسيات ليست جذابة للغاية من حيث الاختيار.

لا تعتبر أهمية اختيار السباق المناسب لتمرير Skyrim أمرًا بالغ الأهمية كما هو الحال في العديد من ألعاب الكمبيوتر الأخرى التي تلعب الأدوار ، والتي توجد أمثلة منها على الموقع. حتى في حالة عدم الاختيار الأمثل للعرق ، سيكون من الممكن في Skyrim أن تشعر بالهدوء وتطور البطل كما تشاء ، دون النظر إلى المكافآت العرقية. على سبيل المثال ، من الممكن تمامًا تربية ساحر ماهر من مؤخرة السفينة ، على الرغم من أنه من الأسهل كثيرًا أن تصنع ساحرًا مشابهًا من قزم عالٍ. لذلك لتبسيط حياتك في Skyrim ، خاصة في المراحل الأولى من اللعبة ، يجب عليك اختيار السباق الذي يناسب أسلوبك في اللعب. لا داعي للقلق ، يمكن للبطل بعد ذلك تغيير تخصصه دون ألم في المستقبل ، فقد أصبح اختصاصيًا عامًا حقيقيًا. ومع ذلك ، من المنطقي أيضًا اتخاذ قرار فوري بشأن أسلوب اللعبة من أجل متابعتها في المرحلة الأولى من اللعبة. سيساعدك اختيار العرق في هذه الحالة. ومع ذلك ، أكرر ، يمكنك اختيار السباق الذي تفضله تمامًا من الخارج ، هذا هو The Elder Scrolls 5 ، ولا توجد حواجز وقيود واضحة للاعب. ومع ذلك ، سنستخدم على الأرجح وجهة نظر الشخص الأول ، لذلك لن نعجب كثيرًا بشخصية Skyrim الخاصة بنا.

يحتوي كل سباق Skyrim على مجموعة محددة من القدرات العرقية ، السلبية والنشطة. الغالبية العظمى من كل سباق لديها قدرات سلبية ومفعّلة ، مع استثناءات قليلة. بطبيعة الحال ، تعتبر المكافآت السلبية النشطة طوال وقت اللعبة ذات أهمية أكبر وتكون أكثر فعالية. من بين أشياء أخرى ، يتمتع كل سباق Skyrim بمكافأة تطوير مهارة البداية التي تضاف إلى قيمة المهارة (مستوى المهارة الأساسي 15). لا تؤثر القدرات العرقية في The Elder Scrolls 5 على التطور الأسرع أو الأبطأ للمهارات. لذلك يمكن تجاهل هذه الميزة العرقية. الحقيقة هي أن مهارات Skyrim المتخلفة تتطور بسرعة كبيرة عند استخدامها ، لذلك لا توجد مشاكل في تطويرها في المستقبل.

لسوء الحظ ، فإن اللعبة نفسها ، عند اختيار السباق ، تصف فقط من الناحية النوعية قدرات ممثلي السباقات ، لذلك لا يمكن الحصول على بيانات دقيقة مباشرة في Skyrim. وهو أمر غير مريح إلى حد ما ، لأنه حتى أنا ، الذي هو على دراية بسلسلة The Elder Scrolls ، كان لدي بعض سوء الفهم أثناء اختيار العرق.


Argonians هم ممثلون عن عرق لديه الكثير من القواسم المشتركة مع الزواحف ، كما أنهم يشبهونهم. مظهرهم قبيح ، بل رهيب ، لكن في الأصالة هم أيضًا لا يحتفظون بها.

المكافآت العرقية الأرجونية:




مهارة القفل +10

مهارة التسلل +5

العرق الأرجونى:

مقاومة المرض 50٪ (سلبي)
التنفس تحت الماء (سلبي)
Histskin - يزيد من تجديد الصحة 10 مرات لمدة 60 ثانية مرة واحدة في اليوم (يتطلب التنشيط)

تشير مكافآت البدء لمهارات Argonian إلى مسار لص أو قاتل ، لكن هذه المكافآت صغيرة ، لذا لا يمكن أن يكون لها تأثير خطير على أسلوب لعب الشخصية. قدرات الزواحف لا تسبب الرهبة. يمكن للقدرة على مقاومة المرض أن تجعل الحياة أسهل قليلاً ، لكنها ليست ضرورة بأي حال من الأحوال. من السهل صنع قوارير علاج الأمراض بمفردك ، ويمكن دائمًا الحصول على نعمة Talos في Whiterun. أولئك الذين يرغبون في أن يصبحوا مصاص دماء Skyrim يواجهون بعض التحديات بسبب المقاومة الطبيعية للأرجونيين للأمراض.التنفس تحت الماء مثير للاهتمام ، ولكن يمكن أيضًا تحقيق تأثير مماثل مع الجرعات. في كثير من الأحيان لن تضطر إلى السباحة في Skyrim ، لذلك للسباحة ، يمكنك إعداد مجموعة غواص سكوبا مسبقًا. Histskin هي قدرة Argonian جيدة تسمح لك بأن تصبح خالداً تقريبًا لمدة دقيقة (الشيء الرئيسي هو عدم تلقي ضرر خطير). ومع ذلك ، في Skyrim ، يمكنك شرب جرعات الشفاء مباشرة من مخزونك أثناء القتال ، لذا فإن الضغط على Tab في خضم المعركة ليس بالأمر الصعب والطويل. نتيجة لذلك ، فإن Argonians ليسوا خيارًا جيدًا للسباق للعب Skyrim.


تعد اللغة البريتونية اختيارًا جيدًا لساحر حذر قد يغير التخصصات لاحقًا. بالنسبة لممثل العرق البريتوني ، بدأت مروري الأول من Skyrim ، باختيار مسار الساحر ، والذي قمت بتصحيحه لاحقًا إلى حد ما. يبدو البريتونيون متحضرين تمامًا ، والمكافآت العرقية الرئيسية هي تعزيز المهارات السحرية ، وترتبط قدرات البريتونيين بمقاومة السحر.

مكافآت بريتون العرقية:
مهارة الاقتران +10
مهارة الوهم +5
مهارة التعديل +5
مهارة الترميم +5
مهارة الكيمياء +5

بريتون راسيالز:
مقاومة السحر 25٪ (سلبية)
Dragonskin - تمتص 50٪ من الضرر السحري لمدة 60 ثانية (تتطلب التنشيط ، صالحة مرة واحدة في اليوم)

بريتون - اختيار موفقلسحراء Skyrim ، وليس فقط. المقاومة السلبية للسحر مفيدة لجميع فئات الأبطال. مكافآت البدء في المهارات السحرية ليست مهمة لدرجة التأثير على اختيار أسلوب اللعب. لذا فإن اختيار Bretons يمكن أن يقع ليس فقط إذا كنت تريد اللعب للساحر ، ولكن أيضًا لفئة أخرى من الأبطال. البريتونيون يصنعون أيضًا لاعبين قادرين تمامًا. خلال المعارك الصعبة بشكل خاص مع السحرة ، سيكون من الممكن ليس فقط أن تسكر على جرعات وقائية ، ولكن أيضًا لتفعيل Dragonskin ، مما سيجعل البطل معرضًا تقريبًا للهجمات السحرية. وإذا قمت أيضًا بتنشيط علامة الرب (25٪ مقاومة للهجمات السحرية والجسدية) ، فيمكنك تجاهل ومضات برق العدو تمامًا. تعتبر Bretons اختيارًا جيدًا لشخصية في Skyrim ، بالإضافة إلى أن ممثلي هذا السباق جميلون جدًا.


السكان الأصليون في مقاطعة Morrowind ، الذين تعرفنا معهم جيدًا خلال تجوالنا حول عالم The Elder Scrolls 3 .. يبدون مثل مصاصي الدماء ، ولكن قد يكون من الأسهل عليهم أن يصبحوا مصاصي دماء أكثر من الأجناس الأخرى ، بسبب مقاومتهم الطبيعية للنار.

مكافآت دنمر العنصرية:

مهارة تدمير +10
مهارة التعديل +5
مهارة الوهم +5
مهارة الكيمياء +5
مهارة الدرع الخفيف +5
مهارة التسلل +5

سباقات دنمر:
مقاومة فطرية للحريق 50٪ (سلبي)
Wrath of the Ancestors - تناظرية لمهارة Illidan's Immolation من WarCraft 3 ، يحيط Dunmer نفسه باللهب ، والذي يتسبب في 8 نقاط من الضرر في الثانية (قيمة صغيرة) لكل شخص داخل دائرة نصف قطرها معينة لمدة 60 ثانية (يتطلب التنشيط ، يمكن استخدامه مرة واحدة فقط في اليوم).

يمكنك أن تلعب دور دنمر إذا كنت تريد أن تصبح مصاص دماء في المستقبل ، فإن المقاومة العنصرية للنار ستساعد في تعويض الآثار السلبية لمصاصي الدماء. تشير المكافآت الصغيرة إلى المهارات السحرية إلى إمكانية تطوير ساحر معركة. إن لعبة Wrath of the Ancestors ليست قدرة مفيدة للغاية ، خاصة في المراحل المتأخرة من اللعبة ، حيث أن الضرر الناتج ضئيل. ومع ذلك ، يمكن أن يكون المظهر الأصلي لـ Dunmer ميزة إضافية عند اختيار السباق ، على الرغم من وجود خيارات أكثر ربحية فيما يتعلق بالقدرات. على سبيل المثال ، تبدو المقاومة السحرية السلبية للبريتونيين أكثر إثارة للاهتمام.


يُعرف أيضًا باسم Altmer (Altmer) ، وقد ولدوا سحرة في عالم The Elder Scrolls بأسره. يشار إلى أنهم في Skyrim لا يتلقون خصائص عرقية سلبية ، مما يجعلهم شبه مثاليين في اللعبة. مثالي عند اختيار ساحر كلاسيكي ، ومع ذلك ، فقد فضلت أسلوب لعب أكثر حذرًا ، واختيار سباق يتمتع بقدرة دفاعية.

المكافآت العرقية العالية:
مهارة الوهم +10

مهارة الترميم +5
مهارة الاقتران +5
مهارة التعديل +5

قدرات عرقية عالية:
تضخيم السحر: +50 ماكس ماجيكا (سلبي)
Highborn - زيادة تجديد magicka بمقدار 60 ثانية مرة واحدة يوميًا (يتطلب التنشيط ، مرة واحدة في اليوم)

Altmer هي خيار شبه مثالي لساج في Skyrim. المكافأة 50 نقطة لمخزون السحر هي كنز حقيقي ، وليس فقط للمراحل الأولى من اللعبة. بالنظر إلى أنه عندما تصل إلى المستوى في Skyrim ، يمكنك فقط زيادة مانا بمقدار 10 نقاط. في المعارك الصعبة بشكل خاص ، يمكنك استخدام القدرة العرقية التي تسمح لك بتجاهل فقاعات تجديد المانا لمدة دقيقة. ومع ذلك ، فإن اختيار سباق Altmer يتطلب إلى حد ما تطوير الساحر. مع مزيد من التغيير في التخصص ، ستكون القدرات العرقية أقل فاعلية. أيضًا ، مع زيادة مستوى الشخصية ، سيتم إخفاء مكافأة البداية البالغة 50 نقطة Mana إلى حد ما. في كلتا الحالتين ، يعد High Elves خيارًا رائعًا للسباق لأي ساحر Skyrim.


يُعد سكان Cyrodill الأصليون خيارًا ممتعًا للعب. مظهر ممثلي هذا العرق من Tamriel متحضر وممتع للغاية ، والمهارات متعددة الاستخدامات. لذلك يمكن أن يتحول الإمبراطوريون إلى أخصائيين عامين حقيقيين ، وأثرياء جدًا ، ولهذا السبب يجدر الانتباه إلى القدرات العرقية للإمبراطوريين.

المكافآت الإمبراطورية العنصرية:
مهارة الترميم +10
مهارة تدمير +5
مهارة ساحرة +5

مهارة الدروع الثقيلة +5


القدرات العرقية للإمبراطوريين:

الحظ الإمبراطوري - يعثر الإمبراطورون على المزيد من الذهب في الصناديق وأماكن أخرى (سلبي)
صوت الإمبراطور - يهدئ الناس في دائرة نصف قطرها معينة لمدة 60 ثانية (يتطلب التنشيط ، يعمل مرة واحدة في اليوم)

الإمبراطوريون من بداية Skyrim هم عموميون ، لذا يمكنك تطوير بطلك في أي اتجاه. ومع ذلك ، حاول توخي الحذر بشأن الامتيازات ، فقد لا تكون كافية في المستقبل. لن تكون القدرة على العثور على المزيد من الذهب غير ضرورية ، لأنه في Skyrim يمكن إنفاقها ليس فقط على المعدات ، ولكن أيضًا على منازلكم وعلى مهارات التعلم.


أفضل عدم نطق الحرف الأول من سباق Tamriel هذا ، ولكن غالبًا ما يرى المرء اسم هذه المخلوقات ذات الفرو باسم Khajiit. حتى خلال فترة النسيان ، كان ممثلو هذا العرق ماهرين جدًا في الأعمال المظلمة ، وكان من أجل الخاجيت أن أقوم بتجميع ممر جماعة الإخوان المسلمين على الموقع. في Skyrim ، جعلت إزالة المهارات الأساسية والثانوية هذه المكافآت أقل أهمية. القدرة على القتال بمخالب الخاجيت لن تكون مطلوبة من قبل جميع اللاعبين. ومع ذلك ، فإن فرصة اللعب كقط رقيق كبير يمكنها التحدث تستحق الكثير.

مكافآت خاجيت العرقية:
مهارة التسلل +10
مهارة النشل +5

مهارة سلاح بيد واحدة +5
مهارة الرماية +5
مهارة الكيمياء +5

القدرات العرقية للخاجيت:
Claws - هجمات الخاجيت غير المسلحة تسبب 15 نقطة من الضرر (سلبي)
Night-Eye - القدرة على الرؤية في الظلام (سلبية ، تتطلب التنشيط)

السمة المميزة للخاجيت هي وجود القدرات السلبية فقط ، وهو أمر جيد جدًا. يجب تشغيل الرؤية الليلية يدويًا ، لكن هذه الماكرون ليس لها حدود على استخدامها. وهذه القدرة مفيدة للغاية ، لأنه خلال رحلاتنا في Skyrim سنقوم غالبًا بزيارة الكهوف وسراديب الموتى .. محاولة لإضاءة المصباح الكهربائي السحري ستدمر كل أمل في الحركة السرية. يعد التواء سطوع اللعبة في إعدادات Skyrim قرارًا مشكوكًا فيه. لذا يعد Khajiit خيارًا رائعًا لقاتل ولص ، ويمكنك أيضًا تجربة القتال اليدوي.


سكان Skyrim هم مقاتلون ماهرون اعتادوا على فصول الشتاء الشمالية القاسية في وطنهم ، حيث تجري The Elder Scrolls 5. ممثلو هذا السباق ذو شعر عادل وجميل ، ولا يمكنهم أن يصبحوا محاربين ماهرين فحسب ، بل يمكن أيضًا أن يصبحوا سحرة رائعين أو لصوص ماكرة. تعتبر المكافآت الأساسية للمهارات القتالية صغيرة ، لذا لن تشكل مشكلة بالنسبة للتطوير البديل لمحاربي تامريل الأشقر.

مكافآت الشمال العرقية:
مهارة سلاح باليدين +10
مهارة سلاح بيد واحدة +5
مهارة الدرع الخفيف +5
مهارة الكتلة +5

مهارة الكلام +5

القدرات العرقية للنورد:
مقاومة دائمة للبرودة 50٪ (سلبية)
Battle Cry - العدو يركض في خوف لمدة 30 ثانية (يتطلب التفعيل ، صالح مرة واحدة في اليوم)
على الرغم من استعداد النورد الواضح لفنون الدفاع عن النفس ، يمكن تطوير نورد إلى شخصية من أي تخصص. ستكون المقاومة الباردة في Skyrim مفيدة ، كما أن القدرة على تخويف الأعداء سوف تجد استخدامها. لا أوصي بإعطاء الأفضلية للأسلحة ذات اليدين ، لأنه في Skyrim يمكننا الآن استخدام كلتا يدي الشخصية بالكامل. ومع ذلك ، فإن هذه المهارة تعطي أيضًا مكافآتها الملموسة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن Nords جميلة جدًا ، والتي سيقدرها مواطنونك. يمكنك التوجه فورًا إلى العباءات الرعدية وتطهير وطنك من هيمنة الإمبراطورية.


العفاريت في العديد من ألعاب الكمبيوتر مخلوقات شريرة ومعادية. لذلك من المرجح أن يقوم اللاعبون بتدميرهم بشكل جماعي بدلاً من اللعب لهم. في Skyrim ، العفاريت هم أناس متحضرون تمامًا ، لذلك لن ينتشر المارة في خوف من ممثلي هذه الأجناس. ولكن مع القدرات العرقية ، لم تكن الحيوانات الخضراء في The Elder Scrolls 5 محظوظة.

مكافآت Orc العنصرية:
مهارة الدروع الثقيلة +10
مهارة الكتلة +5
مهارة سلاح بيد واحدة +5
مهارة سلاح باليدين +5
مهارة الحداد +5
مهارة ساحرة +5

شركة Orc Racials:
Berserker Rage - الضرر الذي يلحق بالبطل -50٪ (ينخفض) ، والضرر الذي يلحق بالأعداء يتضاعف (يتطلب التنشيط ، ويستمر 60 ثانية ، ويمكن استخدامه مرة واحدة في اليوم).

لا تمتلك العفاريت قدرة سلبية ، وهو أمر محزن للغاية. ترتبط القوة النسبية للقدرة النشطة فقط بفنون الدفاع عن النفس ، مما يعني تطوير محارب أو هائج من شركة مصفاة نفط عمان. ومع ذلك ، مع الرغبة المرضية في اللعب من أجل الأورك القاسية ، يمكنك اختيار هذا الجنس من Tamriel. ومع ذلك ، فإن مثل هذا الاختيار ينطوي على تطوير البطل كمقاتل فقط. اسمح لي أن أذكرك أن The Elder Scrolls 5 ستسمح لك بلعب أي عرق ، وأي شخصية ، دون أي مشاكل تقريبًا وصعوبات كبيرة. لذلك إذا كنت ترغب في اختيار شركة مصفاة نفط عمان - فلا تتردد في الاختيار. ومع ذلك ، إذا اخترت سباقًا بناءً على القدرات والمكافآت ، فمن غير المرجح أن تناسبك العفاريت.


يتمتع المحاربون ذوو البشرة الداكنة في Hammerfella بمهارات عالية في استخدام الأسلحة والدروع. ومع ذلك ، وجدت أنه من الممل أن ألعب دور النسيان ك Redguard ، تمامًا مثل اللعب كمحارب بشكل عام. ومع ذلك ، أصبح نظام القتال Skyrim أكثر تشويقًا وتعقيدًا ، لذلك تمكن المطورون من تبديد بعض الملل .. يبدو أن المكافآت الصغيرة للمهارات السحرية غير ضرورية.

مكافآت Redguard العنصرية:
مهارة سلاح بيد واحدة +10
مهارة الكتلة +5
مهارة الحداد +5
مهارة الرماية (الرماية) +5
مهارة تدمير +5
مهارة التعديل +5

القدرات العرقية للحرس الحمر:
مقاومة السموم 50٪ (سلبي)
Adrenaline Rush - يستعيد القدرة على التحمل بشكل أسرع لمدة 60 ثانية (يتطلب التنشيط ، ويمكن استخدامه مرة واحدة فقط في اليوم).

قدرات Redguards ليست قوية ومفيدة للغاية ، ويمكن بسهولة استبدال مقاومة السموم بمجموعة من الجرعات التي يتم أخذها على الطريق. سيسمح لك تجديد القدرة على التحمل السريع خلال معركة قصيرة الأمد باستخدام الضربات القوية في كثير من الأحيان ، والتي ، مع ذلك ، يمكن تعويضها أيضًا عن طريق أخذ الجرعات المناسبة. مكافآت المهارات القتالية ليست كبيرة جدًا بالنسبة إلى Redguards ، وكذلك لممثلي الأجناس الأخرى. زيادة طفيفة في القدرات السحرية وتبدو ضعيفة. بطريقة أو بأخرى ، يمكن اختيار Redguard كمحارب ، على الرغم من أن نفس Nords يبدو أنهم مقاتلون أكثر قدرة ومفيدة في Skyrim.


تسمى أقزام الخشب أيضًا Bosmer في Tamriel. ممثلو هذا السباق في Skyrim نادرون جدًا. لقد ولدوا رماة سهام وأصدقاء حميمين للحيوانات. تبدو نموذجية لسباق الجان ، ولها لون بشرة داكن مميز. من ممثل هذا السباق في Skyrim ، لا يمكنك أن تصنع فقط صيادًا ، أو حارسًا ، ولكن أيضًا قاتلًا ماهرًا ، وممثلًا نموذجيًا للأخوة المظلمة. كان رفيقنا في بعثة الحصانة الدبلوماسية هو أيضًا Bosmer ، في حين أن ممثلي Thalmor هم من كبار الجان.

مكافآت Wood Elf العنصرية:
مهارة الرماية (الرماية) +10
مهارة التسلل +5
مهارة النشل +5
مهارة القفل +5
مهارة الدرع الخفيف +5
مهارة الكيمياء +5

قدرات خشب العفريت العرقية:

مقاومة الأمراض والسموم 50٪
Command Animal - يصبح الحيوان المحدد حليفًا لمدة 60 ثانية (يلزم التنشيط ، ويمكن استخدامه مرة واحدة يوميًا)

قدرات الجان الخشبية ليست فعالة للغاية ، والتي ترتبط بشكل أكبر بمراقبة الحيوانات. لا توجد فائدة كبيرة من هذا الحليف ، على الرغم من وجود ممثلين أقوياء جدًا لحيوانات Skyrim ، المخصصة لمقال منفصل على الموقع. ومع ذلك ، يمكن أن يكون لنوبات الوهم تأثير مماثل أو أكبر. ليست هناك حاجة إلى مقاومة السموم والأمراض في كثير من الأحيان ، إلى جانب أنه من الأسهل والأكثر موثوقية الحصول على جرعات علاجية من الأمراض في مخزونك. ومع ذلك ، إذا كنت تريد التصوير بدقة من بداية اللعبة ، فمن الممكن تمامًا اختيار قزم الغابة بنفسك. ثم يمكن تطوير مثل هذه الشخصية بشكل متنوع ، والتكيف مع النمط الحالي لتمرير اللعبة.

على الرغم من جميع إيجابيات وسلبيات جميع السباقات المقدمة من Tamriel ، فإنني أوصي بشدة أن تلعب من أجل السباق الذي يعجبك ، وإن كان ذلك لأسباب ذاتية. أقترح اتباع نفس المسار عند تطوير الشخصية. الحقيقة هي أن Skyrim ، على عكس العديد من ألعاب لعب الأدوار ، متسامح للغاية مع تطوير واختيار البطل. لذلك لن تجد صعوبات كبيرة في الاختيار غير الفعال للعرق أو تنمية المهارات. لذا العب Skyrim بالطريقة التي تريدها. ومع ذلك ، لا يمكن القول أن الاختيار الفعال للسباق سيكون مفيدًا ، فمن الجدير إيلاء اهتمام خاص للقدرات العرقية ، بدلاً من بدء مكافآت للمهارات. من السهل جدًا تطوير مهارات "الصفر" في Skyrim ، بينما ستؤثر القدرات السلبية والإيجابية على مرور اللعبة بالكامل ويصعب التأثير عليها.

Skyrim هي واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار شهرة وواسعة النطاق ، والتي تم إصدارها في عام 2011. لقد حطمت جميع الأرقام القياسية على الفور ، واكتسبت قاعدة مليون معجب ، وتستمر الآن في "العيش" مع عدد كبير من اللاعبين ، والتعديلات ، والإضافات الرسمية ، وإعادة الإصدارات.

مثل أي لعبة لعب أدوار كاملة ، يبدأ Skyrim بإنشاء الشخصية الرئيسية. نظرًا للتقاليد الضخمة والمتقنة للعبة ، يمكنك اختيار واحد من عدد من السباقات ، ليس فقط على أساس المظهر والميدان ، ولكن أيضًا على الفصائل الأكثر ملاءمة لك ، وعلى موقفك من العالم الخارجي والموقع. بعد ذلك ، سنكتشف السباق الذي نختاره في Skyrim ، وكيف يمكن أن يؤثر هذا القرار على طريقة اللعب.

وصف عام

قبل أن نتعمق في مزايا وعيوب كل نوع حرف ، دعنا نتحدث عن وصف عام. جميع الأجناس في اللعبة لها تاريخها الخاص ، وعلاقاتها مع الفصائل الأخرى ، والأوطان ، وما إلى ذلك. ربما ستؤثر بعض هذه العوامل على اختيارك ، وليس على السمات "التقنية" البحتة للسباق.

قبل أن تقرر أي سباق تختاره في Skyrim ، يمكنك دراسة جميع إعدادات الشخصية وتغيير مظهرها وقراءة الوصف. لا يُجبر اللاعب على اتخاذ قرار أعمى ، لذلك سيكون لديك الوقت لاتخاذ القرار.

ومع ذلك ، فإن الإجابة على السؤال حول أي عرق أفضل للاختيار في Skyrim لا يمكن إعطاؤها أحادي المقطع والوحيد الصحيح. جميع السباقات المعروضة في اللعبة مناسبة تمامًا لإكمال المهام الرئيسية والقصة. سيكون لبعض الشخصيات حوارات فريدة بناءً على السباق المختار ، ولكن لن يكون هناك تأثير أساسي على طريقة اللعب.

لا توجد فروق طبقية أيضًا - من أي شخصية يمكنك أن تصنع راميًا أو مبارزًا أو ساحرًا أو بطلًا مشتركًا. تعمل مكافآت السباق الفريدة فقط على تحسين فئات معينة بشكل طفيف ، ولكن المزيد حول ذلك أدناه.

خلق البطل

قبل معرفة السباق الذي تختاره في Skyrim ، يجب أن تبدأ اللعبة وتقرأ المقدمة. في الدقائق الخمس الأولى من اللعبة ، ستكون بطلاً مجهولاً بدون علامات ، ولكن عندما يُطلب منك تقديم نفسك ، ستظهر نافذة إنشاء شخصية على الشاشة.

يمكنك تغيير مظهر الشخصية تمامًا واختيار اسمه والعرق. هنا يمكنك رؤية الميزات والمكافآت. بعد تأكيد إنشاء البطل الحالي ، لن يكون من الممكن تغيير إعداداته الأولية - فقط باستخدام الرموز في وحدة التحكم أو من خلال لعبة جديدة. تقريبًا جميع مجموعات الأجناس والقدرات والمهارات في Skyrim قابلة للتطبيق ، لذا يمكنك التدخل في أي فرع من فروع المهارة وما إلى ذلك. أدناه سننظر في وصف موجز لكل نوع من الأبطال مع ميزات ونقرر أي سباق تختار في Skyrim لفئة معينة.

أرجونيان

لنبدأ بسباق غير عادي للغاية. المظهر في الغالب يشبه مزيجًا من رجل وسحلية كبيرة مع كل العواقب المترتبة على ذلك. كما قد تتخيل ، لا يختلف الذكور والإناث عمليًا في المظهر. نظرًا لخصائصه ، يمكن أن يظل الأرجونيان تحت الماء لفترة طويلة بدون هواء. لقد زاد من المقاومة لجميع الأمراض ، ويضم 10 نقاط من قفل الأقفال ، و 5 نقاط لكل من الدروع الخفيفة ، والتخفي ، والسرقة ، والترميم ، والتعديل. هذا السباق مثالي للفئة المشتركة. على سبيل المثال ، يتم الجمع بين القاتل واللص الذي يهاجم من التخفي تمامًا.

بريتون

ينحدر بريتون من هاي روك في الشمال الغربي. إذا حكمنا من خلال القدرات والميزات ، فإن السباق مناسب لإنشاء سحرة مكتملين ، نظرًا لأن Bretons لديهم +10 إلى المستوى الأولي للشعوذة ، +5 للتغيير ، الكيمياء والوهم. الشخصية قادرة على استدعاء الحيوانات الأليفة.

السباق متعدد الاستخدامات نظرًا لزيادة المقاومة السحرية و 50 بالمائة من الضرر الناتج عن نوبات العدو. يمكنك ترقية ساحر سيكون عمليا غير معرض للضرر السحري. ومع ذلك ، لا أحد يكلف نفسه عناء اللعب مع محارب ، حيث قام بضخ مهارات القتال ، وترك المقاومة عند المستوى الأساسي.

قزم عالية

هم الجواب الرئيسي للسؤال عن السباق الذي يجب اختياره في Skyrim للساحر. تحدد المعلمات الأولية إلى حد كبير تخصص الشخصية - يحصل العفريت على +5 نقاط لكل من السحر ، والسحر ، والتدمير ، والاستعادة ، والتغيير. في المستوى الأول أيضًا ، يمتلك البطل زيادة في المعروض من المانا ونوبات العلاج واللهب والغضب. تتمتع شركة High Elves بأسرع تجديد لمانا. هؤلاء هم أنقى السحرة ، ومع ذلك ، يصعب لعبهم في Skyrim بسبب ضعف التوازن. إذا لم تشعر بالحرج من الصعوبات في ضخ وقتل الغوغاء ، فلا تتردد في اختيار سباق لإنشاء ساحر.

إمبراطوري

تعد Imperials واحدة من أكثر الفئات القياسية في اللعبة. من هذا البطل ، يمكنك أن تضخ محاربًا كلاسيكيًا يحمل السيوف ، ودرعًا ، ولديه قدر كبير من القوة والصحة. بشكل افتراضي ، بطل هذا السباق لديه +10 نقاط للتعافي و 5 نقاط للتدمير ، أسلحة بيد واحدة ، صد ، دروع ثقيلة. اللعب كإمبراطوري سيجلب مكافأة لطيفة لأولئك الذين يحبون البحث في جميع الزوايا والشقوق في المواقع والصناديق - في كل صندوق تجد الشخصية المزيد من الذهب.

مكافأة الدرع الثقيل لا تحد من تنوع الفئة. يمكنك بسهولة استبدال الدرع الثقيل بسترة خفيفة وصنع قاتل أو لص من إمبراطوري. الإمبراطوريون هم أفضل قرار بشأن أي سباق تختاره في Skyrim لمحارب.

خاجيت

خاجيت قطط بشرية ومقاتلون متعددو الاستخدامات. تأتي "القطط" من المناطق الجنوبية. بناءً على المهارات والمكافآت ، يمكنك إنشاء أي فئة تقريبًا ، لكن عيب الشخصية هو أن أي سباق آخر سيكون له مزايا في كل فئة ، لذلك من الأفضل أن تأخذ الخاجيت إذا أعجبك مظهرهم. لديهم قيمة متزايدة من التسلل والأسلحة بيد واحدة وإطلاق النار والقرصنة والسرقة والكيمياء.

غابة العفريت

سباق آخر مناسب للفئة المشتركة. إذا كان خاجيت وأرجونيان أكثر ملاءمة للقتلة المتخفيين بأسلحة المشاجرة ، فإن Wood Elves سيكون مثاليًا لإنشاء رامي سهام. تضيف الإحصائيات الأساسية 10 نقاط لإطلاق النار ، و 5 نقاط لكل منها للسرقة ، والكيمياء ، والتقاط القفل ، والتسلل ، والدروع الخفيفة. بالإضافة إلى ذلك ، ستكتسب مقاومة للأمراض والسموم بنسبة 50٪.

ومع ذلك ، في المظهر ، فإن السباق بصراحة هو هواة. قد لا يناسب الجمع بين الخصائص والميزات الجميع. اختر هذه الشخصية إذا كنت لا تعرف العرق الذي تختاره في Skyrim للرامي.

شمال

سكان Skyrim. من حيث المعايير ، فهي تشبه إلى حد كبير الإمبراطوريين ، نظرًا لأن لديهم خصائص تساعد في تكوين محارب. في هذه الحالة ، لديك ميزة في تسوية الأسلحة بيد واحدة ، وليس الأسلحة بيد واحدة. منذ أن عاش النورد في المنطقة الشمالية لعدة قرون ، فإن مقاومة البرد لديهم تبلغ 50٪. بسبب هذه المهارة ، تحصل على ميزة كبيرة في المعارك مع التنانين ، وسحراء الجليد ، وما إلى ذلك.

قزم الظلام

سحرة محددون جدًا يمكنهم الجمع بين التعاويذ السحرية والاشتباك بأسلحة بيد واحدة. لقد زاد من معايير التدمير ، التخفي ، الدروع الخفيفة ، الكيمياء ، التغيير ، الوهم. يمكن أن تكون مقاومة الحريق مفيدة أيضًا في بعض الأبراج المحصنة وعند محاربة تنانين النار ، ولكن هذه المواقف أقل شيوعًا من المواجهات مع عنصر البرد.

الحرس الأحمر

يمكن أيضًا تصنيف Redguards كفئة من المحاربين. ومع ذلك ، فإنهم يخسرون إلى حد ما لصالح Nords و Orcs بسبب ميزة غريبة - مقاومة السموم. النوبات الرئيسية هي اللهب والمقاومة. كمكافأة للمهارات ، سيحصل اللاعب على 10 نقاط في الأسلحة بيد واحدة ، و 5 نقاط لكل منها في الحدادة ، والرماية ، والتدمير ، والصد ، والتغيير. لكن لدى Redguards ميزة إضافية - إمداد غير محدود تقريبًا من الطاقة ، مما يسمح لهم بالركض لفترة طويلة والمشاركة في المعارك الطويلة.

مسخ

يمكن وضع العفاريت على قدم المساواة مع Nords. كما أنها تناسب فئة المحارب ، ومع ذلك ، هناك عيب واحد - عدم وجود ميزة فريدة. يمكن أن تحمل العفاريت دروعًا ثقيلة أو أسلحة بيد واحدة أو بيد واحدة. مرة واحدة في اليوم ، يمكن أن تشارك الأورك في معارك طويلة دون إنفاق الطاقة. يبدو أن السباق خاسر ، ولكن يتم إنقاذ الموقف بمهارة تزيد من الضرر المتعامل ، وتقلل الضرر القادم بمقدار النصف.

أي سباق تختار في Skyrim 5؟

من المستحيل إعطاء إجابة لا لبس فيها على هذا السؤال. نقترح أن تعتمد على الخصائص المقدمة. بالنسبة للمحاربين الكلاسيكيين ، فإن Nords و Bretons و Orcs هي الأنسب. البريتونيون ، الأقزام العالية والداكنة مناسبة لخلق السحرة ، وأي عرق يمكن أن يندرج تحت فئة اللصوص والرماة والقتلة.

التآلف.

عالم The Elder Scrolls شاسع ومتعدد الجنسيات. ومع ذلك ، يمكنك اللعب فقط لممثلي السباقات الرسمية ، إذا جاز التعبير. بالمناسبة ، فإن ألمير ليسوا كائنات معادية تذكرنا بـ Gollum من The Lord of the Rings. ومع ذلك ، فإن السباقات العشرة القياسية للعبة ستكون كافية. ونعم ، لن يكون من الممكن لعب التنانين في Skyrim ، وسنكون قادرين على استخدام مكالمات التنين بغض النظر عن السباق الذي سنلعب فيه. حتى في حالة عدم الاختيار الأمثل للعرق ، سيكون من الممكن في Skyrim أن تشعر بالهدوء وتطور البطل كما تشاء ، دون النظر إلى المكافآت العرقية. على سبيل المثال ، من الممكن تمامًا تربية ساحر ماهر من مؤخرة السفينة ، على الرغم من أنه من الأسهل كثيرًا أن تصنع ساحرًا مشابهًا من قزم عالٍ. لذلك لتبسيط حياتك في Skyrim ، خاصة في المراحل الأولى من اللعبة ، يجب عليك اختيار السباق الذي يناسب أسلوبك في اللعب. لا داعي للقلق ، يمكن للبطل بعد ذلك تغيير تخصصه دون ألم في المستقبل ، فقد أصبح اختصاصيًا عامًا حقيقيًا. ومع ذلك ، من المنطقي أيضًا اتخاذ قرار فوري بشأن أسلوب اللعبة من أجل متابعتها في المرحلة الأولى من اللعبة. سيساعدك اختيار العرق في هذه الحالة. ومع ذلك ، أكرر ، يمكنك اختيار السباق الذي تفضله تمامًا من الخارج ، هذا هو The Elder Scrolls 5 ، ولا توجد حواجز وقيود واضحة للاعب. ومع ذلك ، سنستخدم على الأرجح وجهة نظر الشخص الأول ، لذلك لن نعجب كثيرًا بشخصية Skyrim الخاصة بنا. يحتوي كل سباق Skyrim على مجموعة محددة من القدرات العرقية ، السلبية والنشطة. الغالبية العظمى من كل سباق لديها قدرات سلبية ومفعّلة ، مع استثناءات قليلة. بطبيعة الحال ، تعتبر المكافآت السلبية النشطة طوال وقت اللعبة ذات أهمية أكبر وتكون أكثر فعالية. من بين أشياء أخرى ، يتمتع كل سباق Skyrim بمكافأة تطوير مهارة البداية التي تضاف إلى قيمة المهارة (مستوى المهارة الأساسي 15). لا تؤثر القدرات العرقية في The Elder Scrolls 5 على التطور الأسرع أو الأبطأ للمهارات. لذلك يمكن تجاهل هذه الميزة العرقية. لسوء الحظ ، فإن اللعبة نفسها ، عند اختيار السباق ، تصف فقط من الناحية النوعية قدرات ممثلي السباقات ، لذلك لا يمكن الحصول على بيانات دقيقة مباشرة في Skyrim. وهو أمر غير مريح إلى حد ما ، لأنه حتى أنا ، الذي هو على دراية بسلسلة The Elder Scrolls ، كان لدي بعض سوء الفهم أثناء اختيار العرق.

أرجونيان (أرجونيان)

Argonians هم ممثلون عن عرق لديه الكثير من القواسم المشتركة مع الزواحف ، كما أنهم يشبهونهم. مظهرهم قبيح ، بل رهيب ، لكن في الأصالة هم أيضًا لا يحتفظون بها.

المكافآت العرقية الأرجونية:



مهارة القفل +10

مهارة التسلل +5

العرق الأرجونى:
مقاومة المرض 50٪ (سلبي)
التنفس تحت الماء (سلبي)
Histskin - يزيد من تجديد الصحة 10 مرات لمدة 60 ثانية مرة واحدة في اليوم (يتطلب التنشيط)

تشير مكافآت البدء لمهارات Argonian إلى مسار لص أو قاتل ، لكن هذه المكافآت صغيرة ، لذا لا يمكن أن يكون لها تأثير خطير على أسلوب لعب الشخصية. قدرات الزواحف لا تسبب الرهبة. يمكن للقدرة على مقاومة المرض أن تجعل الحياة أسهل قليلاً ، لكنها ليست ضرورة بأي حال من الأحوال. من السهل صنع قوارير علاج الأمراض بمفردك ، ويمكن دائمًا الحصول على نعمة Talos في Whiterun. أولئك الذين يرغبون في أن يصبحوا مصاص دماء Skyrim سيواجهون بعض المشاكل بسبب المقاومة الطبيعية للأرجونيان للأمراض.التنفس تحت الماء مثير للاهتمام ، ولكن يمكن أيضًا تحقيق تأثير مماثل مع الجرعات. في كثير من الأحيان لن تضطر إلى السباحة في Skyrim ، لذلك للسباحة ، يمكنك إعداد مجموعة غواص سكوبا مسبقًا. Histskin هي قدرة Argonian جيدة تسمح لك بأن تصبح خالداً تقريبًا لمدة دقيقة (الشيء الرئيسي هو عدم تلقي ضرر خطير). ومع ذلك ، في Skyrim ، يمكنك شرب جرعات الشفاء مباشرة من مخزونك أثناء القتال ، لذا فإن الضغط على Tab في خضم المعركة ليس بالأمر الصعب والطويل. نتيجة لذلك ، فإن Argonians ليسوا خيارًا جيدًا للسباق للعب Skyrim.

بريتون (بريتون)

تعد اللغة البريتونية اختيارًا جيدًا لساحر حذر قد يغير التخصصات لاحقًا. بالنسبة لممثل العرق البريتوني ، بدأت مروري الأول من Skyrim ، باختيار مسار الساحر ، والذي قمت بتصحيحه لاحقًا إلى حد ما. يبدو البريتونيون متحضرين تمامًا ، والمكافآت العرقية الرئيسية هي تعزيز المهارات السحرية ، وترتبط قدرات البريتونيين بمقاومة السحر.

مكافآت بريتون العرقية:
مهارة الاقتران +10
مهارة الوهم +5
مهارة التعديل +5
مهارة الترميم +5
مهارة الكيمياء +5
مهارة الكلام +5

Breton Racials: المقاومة السحرية 25٪ (سلبية)
Dragonskin - تمتص 50٪ من الضرر السحري لمدة 60 ثانية (تتطلب التنشيط ، صالحة مرة واحدة في اليوم)

تعتبر Bretons خيارًا جيدًا لسحراء Skyrim ، وأكثر من ذلك. المقاومة السلبية للسحر مفيدة لجميع فئات الأبطال. مكافآت البدء في المهارات السحرية ليست مهمة لدرجة التأثير على اختيار أسلوب اللعب. لذا فإن اختيار Bretons يمكن أن يقع ليس فقط إذا كنت تريد اللعب للساحر ، ولكن أيضًا لفئة أخرى من الأبطال. البريتونيون يصنعون أيضًا لاعبين قادرين تمامًا. خلال المعارك الصعبة بشكل خاص مع السحرة ، سيكون من الممكن ليس فقط أن تسكر على جرعات وقائية ، ولكن أيضًا لتفعيل Dragonskin ، مما سيجعل البطل معرضًا تقريبًا للهجمات السحرية. وإذا قمت أيضًا بتنشيط علامة الرب (25٪ مقاومة للهجمات السحرية والجسدية) ، فيمكنك تجاهل ومضات برق العدو تمامًا. تعتبر Bretons اختيارًا جيدًا لشخصية في Skyrim ، بالإضافة إلى أن ممثلي هذا السباق جميلون جدًا.

دنمر (دنمر أو دارك إلفز)

السكان الأصليون في مقاطعة Morrowind ، الذين تعرفنا عليهم جيدًا أثناء تجوالنا حول عالم The Elder Scrolls 3. يسمي الجان المظلمون أنفسهم دنمر. يبدون مثل مصاصي الدماء ، ولكن قد يكون من الأسهل عليهم أن يصبحوا مصاصي دماء أكثر من الأجناس الأخرى ، بسبب مقاومتهم الطبيعية للنار.

مكافآت دنمر العنصرية:
مهارة تدمير +10
مهارة التعديل +5
مهارة الوهم +5
مهارة الكيمياء +5
مهارة الدرع الخفيف +5
مهارة التسلل +5

القدرات العرقية لـ Dunmer: مقاومة النار الفطرية بنسبة 50٪ (سلبية) غضب الأسلاف - التناظرية لمهارة Illidan Immolation من Warcraft 3 ، يحيط Dunmer نفسه باللهب ، والذي يتسبب في 8 أضرار في الثانية (قيمة صغيرة) لكل شخص داخل دائرة نصف قطرها معينة لمدة 60 ثانية (يتطلب التنشيط ، يمكن استخدامه مرة واحدة فقط في اليوم).

يمكنك أن تلعب دور دنمر إذا كنت تريد أن تصبح مصاص دماء في المستقبل ، فإن المقاومة العنصرية للنار ستساعد في تعويض الآثار السلبية لمصاصي الدماء. تشير المكافآت الصغيرة إلى المهارات السحرية إلى إمكانية تطوير ساحر معركة. إن لعبة Wrath of the Ancestors ليست قدرة مفيدة للغاية ، خاصة في المراحل المتأخرة من اللعبة ، حيث أن الضرر الناتج ضئيل. ومع ذلك ، يمكن أن يكون المظهر الأصلي لـ Dunmer ميزة إضافية عند اختيار السباق ، على الرغم من وجود خيارات أكثر ربحية فيما يتعلق بالقدرات. على سبيل المثال ، تبدو المقاومة السحرية السلبية للبريتونيين أكثر إثارة للاهتمام.

هاي إلف (هاي إيلف)

يُعرف أيضًا باسم Altmer (Altmer) ، وقد ولدوا سحرة في عالم The Elder Scrolls بأسره. يشار إلى أنهم في Skyrim لا يتلقون خصائص عرقية سلبية ، مما يجعلهم شبه مثاليين في اللعبة. مثالي عند اختيار ساحر كلاسيكي ، ومع ذلك ، فقد فضلت أسلوب لعب أكثر حذرًا ، واختيار سباق يتمتع بقدرة دفاعية.

المكافآت العرقية العالية:
مهارة الوهم +10

مهارة الترميم +5
مهارة الاقتران +5
مهارة التعديل +5

سباقات High Elf: تضخيم السحر: +50 Max Magicka (سلبي)
Highborn - زيادة تجديد magicka بمقدار 60 ثانية مرة واحدة يوميًا (يتطلب التنشيط ، مرة واحدة في اليوم)

Altmer هي خيار شبه مثالي لساج في Skyrim. المكافأة 50 نقطة لمخزون السحر هي كنز حقيقي ، وليس فقط للمراحل الأولى من اللعبة. بالنظر إلى أنه عندما تصل إلى المستوى في Skyrim ، يمكنك فقط زيادة مانا بمقدار 10 نقاط. في المعارك الصعبة بشكل خاص ، يمكنك استخدام القدرة العرقية التي تسمح لك بتجاهل فقاعات تجديد المانا لمدة دقيقة. ومع ذلك ، فإن اختيار سباق Altmer يتطلب إلى حد ما تطوير الساحر. مع مزيد من التغيير في التخصص ، ستكون القدرات العرقية أقل فاعلية. أيضًا ، مع زيادة مستوى الشخصية ، سيتم إخفاء مكافأة البداية البالغة 50 نقطة Mana إلى حد ما. في كلتا الحالتين ، يعد High Elves خيارًا رائعًا للسباق لأي ساحر Skyrim.

إمبراطوري (إمبراطوري)

يُعد سكان Cyrodill الأصليون خيارًا ممتعًا للعب. مظهر ممثلي هذا العرق من Tamriel متحضر وممتع للغاية ، والمهارات متعددة الاستخدامات. لذلك يمكن أن يتحول الإمبراطوريون إلى أخصائيين عامين حقيقيين ، وأثرياء جدًا ، ولهذا السبب يجدر الانتباه إلى القدرات العرقية للإمبراطوريين.
المكافآت الإمبراطورية العنصرية:
مهارة الترميم +10
مهارة تدمير +5
مهارة ساحرة +5

مهارة الدروع الثقيلة +5
مهارة الكتلة +5

الإمبراطورية العنصرية: الحظ الإمبراطوري - عثر الإمبراطوريون على المزيد من الذهب في الصناديق وأماكن أخرى (سلبي)
صوت الإمبراطور - يهدئ الناس في دائرة نصف قطرها معينة لمدة 60 ثانية (يتطلب التنشيط ، يعمل مرة واحدة في اليوم)

الإمبراطوريون من بداية Skyrim هم عموميون ، لذا يمكنك تطوير بطلك في أي اتجاه. ومع ذلك ، حاول توخي الحذر بشأن الامتيازات ، فقد لا تكون كافية في المستقبل. لن تكون القدرة على العثور على المزيد من الذهب زائدة عن الحاجة ، لأنه في Skyrim يمكن إنفاقها ليس فقط على المعدات ، ولكن أيضًا على منازلك ومهارات التعلم.الإمبراطوريون هم سباق جيد ، إذا لم تكن قد قررت أي فئة من البطل ستطور من شخصيتك ، فإن عالم The Elder Scrolls يسمح بذلك.

خاجيت (خاجيت)

أفضل عدم نطق الحرف الأول من سباق Tamriel هذا ، ولكن غالبًا ما يرى المرء اسم هذه المخلوقات ذات الفرو باسم Khajiit. حتى أثناء النسيان ، كان ممثلو هذا السباق في Skyrim ، فإن إلغاء المهارات الرئيسية والجانبية جعل هذه المكافآت أقل أهمية. القدرة على القتال بمخالب الخاجيت لن تكون مطلوبة من قبل جميع اللاعبين. ومع ذلك ، فإن فرصة اللعب كقط رقيق كبير يمكنها التحدث تستحق الكثير.
مكافآت خاجيت العرقية:
مهارة التسلل +10
مهارة النشل +5
مهارة القفل +5
مهارة سلاح بيد واحدة +5
مهارة الرماية +5
مهارة الكيمياء +5

القدرات العرقية للخاجيت:
Claws - هجمات الخاجيت غير المسلحة تسبب 15 نقطة من الضرر (سلبي)
Night-Eye - القدرة على الرؤية في الظلام (سلبية ، تتطلب التنشيط)

السمة المميزة للخاجيت هي وجود القدرات السلبية فقط ، وهو أمر جيد جدًا. يجب تشغيل الرؤية الليلية يدويًا ، لكن هذه الماكرون ليس لها حدود على استخدامها. وهذه القدرة مفيدة للغاية ، حيث أننا غالبًا ما نزور الكهوف أثناء رحلاتنا في Skyrim ، ومحاولة إضاءة المصباح الكهربائي السحري ستدمر كل أمل في الحركة السرية. يعد التواء سطوع اللعبة في إعدادات Skyrim قرارًا مشكوكًا فيه. لذا يعد Khajiit خيارًا رائعًا لقاتل ولص ، ويمكنك أيضًا تجربة القتال اليدوي.

نورد (نوردز)

سكان Skyrim هم مقاتلون ماهرون اعتادوا على فصول الشتاء الشمالية القاسية في وطنهم ، حيث تجري The Elder Scrolls 5. ممثلو هذا السباق ذو شعر عادل وجميل ، ولا يمكنهم أن يصبحوا محاربين ماهرين فحسب ، بل يمكن أيضًا أن يصبحوا سحرة رائعين أو لصوص ماكرة. تعتبر المكافآت الأساسية للمهارات القتالية صغيرة ، لذا لن تشكل مشكلة بالنسبة للتطوير البديل لمحاربي تامريل الأشقر.
مكافآت الشمال العرقية:
مهارة سلاح باليدين +10
مهارة سلاح بيد واحدة +5
مهارة الدرع الخفيف +5
مهارة الكتلة +5

مهارة الكلام +5

القدرات العرقية للنورد:
مقاومة دائمة للبرودة 50٪ (سلبية)
Battle Cry - العدو يركض في خوف لمدة 30 ثانية (يتطلب التفعيل ، صالح مرة واحدة في اليوم)

على الرغم من استعداد النورد الواضح لفنون الدفاع عن النفس ، يمكن تطوير نورد إلى شخصية من أي تخصص. ستكون المقاومة الباردة في Skyrim مفيدة ، كما أن القدرة على تخويف الأعداء سوف تجد استخدامها. لا أوصي بإعطاء الأفضلية للأسلحة ذات اليدين ، لأنه في Skyrim يمكننا الآن استخدام كلتا يدي الشخصية بالكامل. ومع ذلك ، فإن هذه المهارة تعطي أيضًا مكافآتها الملموسة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن Nords جميلة جدًا ، والتي سيقدرها مواطنونك. يمكنك التوجه فورًا إلى العباءات الرعدية وتطهير وطنك من هيمنة الإمبراطورية.

العفاريت في العديد من ألعاب الكمبيوتر مخلوقات شريرة ومعادية. لذلك من المرجح أن يقوم اللاعبون بتدميرهم بشكل جماعي بدلاً من اللعب لهم. في Skyrim ، العفاريت هم أناس متحضرون تمامًا ، لذلك لن ينتشر المارة في خوف من ممثلي هذه الأجناس. ولكن مع القدرات العرقية ، لم تكن الحيوانات الخضراء في The Elder Scrolls 5 محظوظة.

مكافآت Orc العنصرية:
مهارة الدروع الثقيلة +10
مهارة الكتلة +5
مهارة سلاح بيد واحدة +5
مهارة سلاح باليدين +5
مهارة الحداد +5
مهارة ساحرة +5

شركة Orc Racials:
Berserker Rage - الضرر الذي يلحق بالبطل -50٪ (ينخفض) ، والضرر الذي يلحق بالأعداء يتضاعف (يتطلب التنشيط ، ويستمر 60 ثانية ، ويمكن استخدامه مرة واحدة في اليوم).

لا تمتلك العفاريت قدرة سلبية ، وهو أمر محزن للغاية. ترتبط القوة النسبية للقدرة النشطة فقط بفنون الدفاع عن النفس ، مما يعني تطوير محارب أو هائج من شركة مصفاة نفط عمان. ومع ذلك ، مع الرغبة المرضية في اللعب من أجل الأورك القاسية ، يمكنك اختيار هذا الجنس من Tamriel. ومع ذلك ، فإن مثل هذا الاختيار ينطوي على تطوير البطل كمقاتل فقط. اسمح لي أن أذكرك أن The Elder Scrolls 5 ستسمح لك بلعب أي عرق ، وأي شخصية ، دون أي مشاكل تقريبًا وصعوبات كبيرة. لذلك إذا كنت ترغب في اختيار شركة مصفاة نفط عمان - فلا تتردد في الاختيار. ومع ذلك ، إذا اخترت سباقًا بناءً على القدرات والمكافآت ، فمن غير المرجح أن تناسبك العفاريت.

ريد جارد (ريد جاردز)

يتمتع المحاربون ذوو البشرة الداكنة في Hammerfella بمهارات عالية في استخدام الأسلحة والدروع. ومع ذلك ، وجدت أنه من الممل أن ألعب دور النسيان ك Redguard ، تمامًا مثل اللعب كمحارب بشكل عام. ومع ذلك ، أصبح نظام القتال Skyrim أكثر إثارة للاهتمام وتعقيدًا ، لذلك تمكن المطورون من تبديد بعض الملل. القدرات العرقية لهذا العرق من The Elder Scrolls 5 تذكرنا إلى حد ما بالأرجونيين ، ويبدو أن المكافآت الصغيرة للمهارات السحرية غير ضرورية.

مكافآت Redguard العنصرية:
مهارة سلاح بيد واحدة +10
مهارة الكتلة +5
مهارة الحداد +5
مهارة الرماية (الرماية) +5
مهارة تدمير +5
مهارة التعديل +5

القدرات العرقية للحرس الحمر:
مقاومة السموم 50٪ (سلبي)
Adrenaline Rush - يستعيد القدرة على التحمل بشكل أسرع لمدة 60 ثانية (يتطلب التنشيط ، ويمكن استخدامه مرة واحدة فقط في اليوم).

قدرات Redguards ليست قوية ومفيدة للغاية ، ويمكن بسهولة استبدال مقاومة السموم بمجموعة من الجرعات التي يتم أخذها على الطريق. سيسمح لك تجديد القدرة على التحمل السريع خلال معركة قصيرة الأمد باستخدام الضربات القوية في كثير من الأحيان ، والتي ، مع ذلك ، يمكن تعويضها أيضًا عن طريق أخذ الجرعات المناسبة. مكافآت المهارات القتالية ليست كبيرة جدًا بالنسبة إلى Redguards ، وكذلك لممثلي الأجناس الأخرى. زيادة طفيفة في القدرات السحرية وتبدو ضعيفة. بطريقة أو بأخرى ، يمكن اختيار Redguard كمحارب ، على الرغم من أن نفس Nords يبدو أنهم مقاتلون أكثر قدرة ومفيدة في Skyrim.

خشب العفريت (خشب الجان)

تسمى أقزام الخشب أيضًا Bosmer في Tamriel. ممثلو هذا السباق في Skyrim نادرون جدًا. لقد ولدوا رماة سهام وأصدقاء حميمين للحيوانات. تبدو نموذجية لسباق الجان ، ولها لون بشرة داكن مميز. من ممثل هذا السباق في Skyrim ، لا يمكنك أن تصنع فقط صيادًا ، أو حارسًا ، ولكن أيضًا قاتلًا ماهرًا ، وممثلًا نموذجيًا للأخوة المظلمة. كان رفيقنا في بعثة الحصانة الدبلوماسية هو أيضًا Bosmer ، في حين أن ممثلي Thalmor هم من كبار الجان.

مكافآت Wood Elf العنصرية:
مهارة الرماية (الرماية) +10
مهارة التسلل +5
مهارة النشل +5
مهارة القفل +5
مهارة الدرع الخفيف +5
مهارة الكيمياء +5

قدرات خشب العفريت العرقية:
مقاومة الأمراض والسموم 50٪
Command Animal - يصبح الحيوان المحدد حليفًا لمدة 60 ثانية (يلزم التنشيط ، ويمكن استخدامه مرة واحدة يوميًا)

قدرات الجان الخشبية ليست فعالة للغاية ، والتي ترتبط بشكل أكبر بمراقبة الحيوانات. لا توجد فائدة كبيرة من مثل هذا الحليف ، على الرغم من وجود عدد غير قليل من تعاويذ الوهم الأخرى التي يمكن أن تعطي تأثيرًا مشابهًا أو أكبر. ليست هناك حاجة إلى مقاومة السموم والأمراض في كثير من الأحيان ، إلى جانب أنه من الأسهل والأكثر موثوقية الحصول على جرعات علاجية من الأمراض في مخزونك. ومع ذلك ، إذا كنت تريد التصوير بدقة من بداية اللعبة ، فمن الممكن تمامًا اختيار قزم الغابة بنفسك. ثم يمكن تطوير مثل هذه الشخصية بشكل متنوع ، والتكيف مع النمط الحالي لتمرير اللعبة.

على الرغم من جميع إيجابيات وسلبيات جميع السباقات المقدمة من Tamriel ، فإنني أوصي بشدة أن تلعب من أجل السباق الذي يعجبك ، وإن كان ذلك لأسباب ذاتية. أقترح اتباع نفس المسار عند تطوير الشخصية. الحقيقة هي أن Skyrim ، على عكس العديد من ألعاب لعب الأدوار ، متسامح للغاية مع تطوير واختيار البطل. لذلك لن تجد صعوبات كبيرة في الاختيار غير الفعال للعرق أو تنمية المهارات. لذا العب Skyrim بالطريقة التي تريدها. ومع ذلك ، لا يمكن القول أن الاختيار الفعال للسباق سيكون مفيدًا ، فمن الجدير إيلاء اهتمام خاص للقدرات العرقية ، بدلاً من بدء مكافآت للمهارات. من السهل جدًا تطوير مهارات "الصفر" في Skyrim ، بينما ستؤثر القدرات السلبية والإيجابية على مرور اللعبة بالكامل ويصعب التأثير عليها.

في الألعاب السابقة في السلسلة ، عند إنشاء شخصية ، كان على اللاعب اختيار فئة ومهارات أساسية وعلامات زودياك. في الوقت الحالي ، الخيار الوحيد الذي يؤثر على اللعبة هو السباق. كي لا نقول أن هذه مسألة مهمة ؛ يمكنك أيضًا أن تصنع ساحرًا من الأورك ، وأن ترتدي درعًا ثقيلًا يرتدي قزمًا عاليًا. لكن معرفة ما يميل كل عرق له ما زال مفيدًا.

تبدو القطط المحلية مثل اللصوص. العيون تتحرك.

أرجونيان

مهارات: +10 Lockpicking ، +5 Light Armor ، Stealth ، Pickpocket ، استعادة ، وتعديل

الخصائص: التنفس تحت الماء ، مقاومة الأمراض 50٪

نوبات: لهب ، علاج

مهارة خاصة: 10 مرات تجديد صحي لمدة دقيقة واحدة

Argonians هم من سكان السحلية الذين يعيشون في Black Marsh في جنوب شرق Tamriel. من بين جميع الأجناس ، لديهم المظهر الأكثر غرابة. المهارات تنطوي على تحيز طفيف تجاه السرقة ، ولكن مهارة خاصة (يمكن استخدامها مرة واحدة في اليوم مع استثناءات قليلة - انظر خاجيت) ستنقذ الأرجون في أشد المعارك وأكثر ملاءمة للمحاربين.

تعتبر مقاومة المرض شيئًا عديم الفائدة ، لأنه حتى مصاص الدماء في المراحل الأولى يتم علاجه بسهولة باستخدام مجموعة أدوات الإسعافات الأولية أو الذهاب إلى المذبح. نادرًا ما يكون التنفس تحت الماء في اللعبة مفيدًا. لذلك ، نلخص: من الأفضل أن تصنع محاربًا أو لصًا من الأرجونيين ، لكنهم لا يتألقون بأي شيء مميز.

لمعلوماتك: عائمًا أو تحت الماء ، لا يمكن للبطل القتال. لكن الأعداء يمكنهم ، وهذا سبب كبير لعدم الذهاب إلى الماء دون حاجة خاصة.

بريتون

مهارات: +10 Spellcraft ، +5 الكلام ، التغيير ، الترميم ، الكيمياء ، والوهم

الخصائص: المقاومة السحرية 25٪

نوبات: لهب ، شفاء ، استدعاء حيوان أليف

مهارة خاصة: يتم امتصاص نوبات العدو بنسبة 50٪ (تتحول إلى مانا) لمدة دقيقة واحدة

سكان بريتون هم سكان مقاطعة هاي روك الشمالية الغربية (التي تقع فيها مملكة داجرفول). المهارات والميزات تفتح طريقًا مباشرًا للسحر للبريتونيين ، لكنني لا أوصي بصنع سحرة خالصون في اللعبة ، لأنهم وفقًا للوضع الحالي للأمور (الإصدار 1.1) ، يعيشون أسوأ بكثير من المحاربين واللصوص.

لكن يمكنك أن تصنع محاربًا من بريتون - علاوة على ذلك ، محارب ممتاز ومقاوم جدًا للسحر. لا يوجد الكثير من الأضرار السحرية في Skyrim ، ولكن الكثير ، ومن المهم جدًا أن يقوم المحارب بضربة - خاصة إذا تم إلحاقه من بعيد ولا يزال عليك الركض إلى العدو. المهارة الخاصة تذهب هناك أيضًا.

قزم عالية

مهارات: +10 وهم ، +5 بلاء ، تدمير ، سحر ، تغيير ، واستعادة

الخصائص: +50 مانا

نوبات: لهب ، شفاء ، غضب

مهارة خاصة: تتجدد Mana بنسبة 25٪ من الحد الأقصى لها كل ثانية لمدة دقيقة واحدة

السحراء النقيون. لا تحصل على أي منظف. ومن المؤسف أن المطورين أظهروا مثل هذه الكراهية للسحرة البحتين. لن توفر Mana المتزايدة عند المستويات العالية ، حيث يتمتع الأعداء بصحة جيدة. لا يزال تجديد المانا العرقي ، بالطبع ، بطارية ، ولكن يمكنك استخدامه مرة واحدة فقط في اليوم - لن تشعر بخيبة أمل هنا بشكل خاص.

ومع ذلك ، لا تدع ذلك يزعجك. إذا كنت لا تستهين بالثغرات الموجودة في الميزان (على سبيل المثال ، سحر مقابل صفر تكلفة مانا ، على سبيل المثال) ، فيمكن أيضًا لعب السحرة.

إمبراطوري

مهارات: +10 انتعاش ، +5 سحر ، تدمير ، ح 1 ، بلوك ، درع ثقيل

الخصائص: إضافة صغيرة لأجزاء الذهب التي يجدها البطل في الصناديق

نوبات: لهب ، علاج

مهارة خاصة: الأعداء القريبون يتوقفون عن الهجوم لمدة دقيقة واحدة

إمبراطوري - محارب عادي ، قطعة واحدة. يقدم المطورون للضيوف من Cyrodiil استخدام أسلحة بيد واحدة مع درع ، والشفاء حسب الحاجة وارتداء دروع ثقيلة. يبدو كل شيء جيدًا تقريبًا ، ولكن يمكن استبدال الدروع الثقيلة بدروع خفيفة. الفرق في الدفاع ليس كبيرًا (خاصة بالنسبة للحدادين) ، والدروع الخفيفة تزن أقل بكثير وتكون أكثر راحة عند ارتدائها.

القدرة على أخذ وقت مستقطع في القتال المتلاحم مفيدة جدًا أيضًا. لكن تذكر أن لحظة سعيدة وجيزة من السلام والصداقة يمكن أن يفسدها رفاقك إذا قرروا مواصلة القتال في تلك اللحظة (وهم يفعلون ذلك).

خاجيت

مهارات: +10 خلسة ، +5 أسلحة بيد واحدة ، إطلاق نار ، التقاط القفل ، النشل ، والكيمياء

الخصائص: ضرر 4x في المعارك (غير مسلح)

نوبات: لهب ، علاج

مهارة خاصة: وضع الرؤية الليلية لمدة دقيقة واحدة (يمكن استخدامه للمدة التي تريدها)

خاجيت مثل القطة هم شباب لطيفون. إنهم يأتون من الجنوب ، من إلسوير ، ومن المفترض أن نجعل منهم لصوصًا نموذجيين. لكن أود أن أقول إنهم يستحقون أخذهم فقط بسبب مظهر. لماذا؟ ولأسباب:

  • يكاد يكون الضرر الرباعي في المعارك عديم الفائدة - إلا في الاشتباكات للفوز ، ولا يوجد الكثير منهم في اللعبة.
  • الرؤية الليلية واقعية ، لكنها عديمة الفائدة على الإطلاق ، لأن الأبراج المحصنة خفيفة للغاية بالفعل. نعم ، وفي الهواء النقي لا يوجد فائدة تذكر له ، خاصة أنه يمكنك دائمًا انتظار الصباح في الشارع.

بالإضافة إلى ذلك ، ليس من الواضح سبب توقف هذه الرؤية الليلية كل دقيقة بنقرة واحدة؟ بعد كل شيء ، يمكنك تشغيله على الفور مرة أخرى. ألن يكون من الأفضل جعله يستمر حتى يقرر اللاعب طرده؟ من الواضح أن هناك شيئًا لم يفكر فيه المطورون.

غابة العفريت

مهارات: +10 إطلاق نار ، +5 الكيمياء ، النشل ، القفل ، التخفي والدرع الخفيف

الخصائص: المرض ومقاومة السموم 50٪

نوبات: لهب ، علاج

مهارة خاصة: ترويض أي حيوان لمدة دقيقة

الجان الخشب هم رماة السهام وكذلك لصوص. يتضح هذا من خلال زيادة المكافآت في مهاراتهم. ولكن مع كل شيء آخر لديهم طبقات كاملة. نادرًا ما تكون مقاومة السموم مفيدة ، لقد تحدثت بالفعل عن الأمراض - فهي غير ضارة. ومن أجل ترويض حيوان (وحتى مرة واحدة في اليوم) ، يجب أن تجده أولاً. هذا ليس من السهل القيام به في الهواء الطلق ، وأكثر من ذلك في الأبراج المحصنة.

كما أن مظهر الجان الخشبية ليس ممتعًا للغاية. بشكل عام ، سباق غير ناجح - لا هنا ولا هناك.

شمال

مهارات: +10 أسلحة باليدين ، +5 حدادة ، حظر ، أسلحة بيد واحدة ، كلام ودرع خفيف

الخصائص: مقاومة البرد 50٪

نوبات: لهب ، علاج

مهارة خاصة: يفر جميع الأعداء القريبين في حالة ذعر لمدة 30 ثانية

Nords هم محاربون كلاسيكيون. يمكنهم التأرجح بفأس ضخم فوق رؤوسهم ، ويمكنهم حمل درع وسيف. في موقف صعب ، مثل الإمبراطوريين ، يمكنهم أخذ استراحة لمدة نصف دقيقة - ومع ذلك ، فقط إذا كان الأعداء في الجوار.

لكن أروع شيء في Nords هو مقاومتها الطبيعية للبرد. أستطيع أن أقول بأمان أن هذه هي أفضل ميزة لعبة في Skyrim. لماذا؟ لأن الجو بارد هنا ، والأعداء هنا غالبًا ما يصطدمون بالسحر البارد. كثير من التنانين تتنفس بردًا. يتم إلقاء رقاقات الثلج الباردة من قبل السحرة والسحرة في الهواء الطلق وفي الأبراج المحصنة. وأخيرًا ، ضربات البرد من مقابر الشمال - يحب الفايكنج الذين قاموا من الموتى تجميد أولئك الذين أزعجتهم. وستذهب غالبًا إلى المقابر. لذا ، إذا كنت في شك ، خذ الشمال ، فلن تندم عليه. هذا السباق مفيد ولطيف للغاية (بالتأكيد أجمل من العفاريت والجان).

مسخ

مهارات: +10 للدرع الثقيل ، +5 للحدادة والحجب والأسلحة باليدين والأسلحة اليدوية والسحر

الخصائص: لا

نوبات: لهب ، علاج

مهارة خاصة: لمدة دقيقة أثناء القتال بالاشتباك ، ينخفض ​​الضرر الوارد إلى النصف ويتضاعف الضرر المتسبب

على خلفية Nords الأقوياء ، ضاع العفاريت بطريقة ما ، على الرغم من أنهم يبدو أنهم محاربون أيضًا. بالإضافة إلى ذلك ، في مكان العفاريت ، سأشعر بالإهانة من قبل المطورين لعدم منحهم مقاومة واحدة. حتى زيادة بسيطة في الصحة سيكون موضع ترحيب. لكن ، للأسف ، تبين أن العفاريت لا تستحق حتى مثل هذا الصغر.

ومع ذلك ، فإن القدرة على قضاء دقيقة كاملة مع الإفلات من العقاب تقريبًا لتقطيع كل من حولك أمر مفيد في معارك الرؤساء. ولكن مرة واحدة في اليوم ... بطريقة ما لا تكفي إذا لم يكن اللاعب مستعدًا لإجبار شركة مصفاة نفط عمان على السرير بعد كل زنزانة.

الحرس الأحمر

مهارات: +10 إلى أسلحة بيد واحدة ، +5 إلى الحدادة ، وإطلاق النار ، والتعديل ، والتدمير ، والحجب

الخصائص: مقاومة السموم 50٪

نوبات: لهب ، علاج

مهارة خاصة: في غضون دقيقة ، يتم استعادة الطاقة بمعدل عشرة أضعاف

إن ريدجاردز ، جيران الأورك في مقاطعة هامرفيل ، هم أيضًا محاربون. للأسف ، يخسرون في منطقتهم أمام كل من النورديز والعفاريت. صفتهم العرقية هي إلى حد ما أبله ، والسموم في Skyrim ليست مشكلة كبيرة.

هناك عدد قليل من العناكب في اللعبة ، ولا يمكنها أن تسمم بشكل خطير ، وإلى جانبها ، لا يمكن العثور على كائنات سامة إلا في أطلال دويمر. ولكن مرة واحدة في اليوم ، يسمح إمداد غير محدود من الطاقة لـ Redguards بالركض لمدة دقيقة كاملة ، وضرب الأعداء بضربات قوية وقناص من بعيد. لا يعلم الله ماذا ، ولكنه مفيد أيضًا.

قزم الظلام

مهارات: +10 تدمير ، +5 خلسة ، درع خفيف ، وهم ، الكيمياء ، والتغيير

الخصائص: مقاومة الحريق 50٪

نوبات: لهب ، شفاء ، شرر

مهارة خاصة: الشرنقة النارية تسبب 10 ضرر بمرور الوقت لجميع الأعداء القريبين لمدة دقيقة واحدة

الجان المظلمون ، سكان Morrowind ، هم سحرة محددون. بناءً على ميزاتهم ومهاراتهم ، أراد المطورون جعلهم "ساحرة القتال" يرتدون دروعًا خفيفة ويلوحون ببعض الأسلحة الباردة ويرمون التعاويذ. هذه الفئة في اللعبة قابلة للتطبيق تمامًا ، وعلى الرغم من أن مقاومة النار ليست مفيدة مثل مقاومة البرد ، إلا أنها ستساعد في معركة التنانين التي تقذف اللهب.

أطلال دويمر ليست فقط ألغازًا ومخلوقات سامة ، ولكنها أيضًا مصادر قيمة لأحجار الروح.

* * *

والآن الضغط:

  • أفضل المحاربين: نورد ، بريتون ، شركة مصفاة نفط عمان.
  • أفضل السحرة: بريتون ، قزم عالي ، قزم مظلم.
  • أفضل اللصوص والرماة: هنا لا أحد لديه ميزة أساسية ، اختر حسب ذوقك.